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미술 교과서 4학년, 서울 : 대한교과서(주), 2005. Ⅰ. 단원(제재)의 개관 Ⅱ. 단원(제재)의 목표 Ⅲ. 학생 실태 및 지도 대책 Ⅳ. 지도 계획 및 지도상의 유의점 Ⅴ. 단원(제재)의 평가 계획 Ⅵ. 학습의 유형 안내 Ⅵ. 지도의 실제
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  • 등록일 2008.01.02
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교육화를 위한 교육활동의 탐색, 한국교육원리학회, 2006 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 탐구활동교육(탐색활동교육)의 의미 Ⅲ. 탐구활동교육(탐색활동교육)의 과정 Ⅳ. 탐구활동교육(탐색활동교육)의 종류 1. 창의적 표현력 신장을 위한 다양한 재
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교육의 효과 Ⅲ. 유아교육에서 컴퓨터와 인터넷의 활용방안 1. 하드웨어 인프라 구축 2. 유아교육 컨텐츠 개발 3. 교사 연수 4. 의식의 전환 5. 컴퓨터 및 인터넷 활동의 확대 1) 컴퓨터 선행활동 2) 교육과정과의 통합 3) 활동 시간/유아
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학습 과정이나 결과를 수시로 평가하고, 학습 활동의 관찰, 면담 등 여러 가지 방법을 활용하되, 사전에 평가 기준, 방법, 시기 등을 계획하여 실시한다. 평가는 정보 통신 기술을 이용한 주제 탐구, 인터넷을 통한 자료의 수집과 보고서 작성
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  • 등록일 2004.01.18
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방법을 탐색해 본다. - {우산을 쌓아서} : 가운데 면재로 이루어진 것을 바탕으로 우산을 새롭게 표현 - {연필 탑} : 연필을 다양하게 구성함으로써 탑을 쌓아 표현 ② 작품 모음집 만들기 - 현대 미술에 관한 자료를 모아서 모음집 만들기 
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미술교육에 기본적으로 바탕이 되어야한다. 성공적인 교육의 실행을 위해서 교사의 포괄적인 행정의 지도력, 전문화, 그리고 다양한 교과과정과 지역 미술관 방문이나 주변의 좋은 미술가들과의 대화, 등등, 지역사회의 풍성한 자원들이 요
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미술과 * 지도방법에서 문제점 ① 표현, 감상영역 구성 → 두영역 모두 시지각에 기반 - 다른장애에 비해 독특한 형태의 학습방법이 요구 ② 작품 진행과정의 결과를 감상할 수 없을 때 의미가 적음 ③ 점자로 된 미술 교과서가 없다 * 교육방
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감상 활동의 유의점 ① 아동의 감정이 표현된 것이기에 그것을 존중하고 인정해 주는 태도가 필요하다. ② 아동의 개성을 존중해 주고 다른 아동의 작품도 소중함을 일깨워 주어야 하며 나아 사회복지사정보시대카페 http://cafe.daum.net/cnuhjeju/
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미술작품인가요? PPT 10분 전 개Ⅱ ICT 활용 문답학습 작품 감상과 토론 ▣ 다양한 이미지 제시 다양한 모나리자의 패러디 그림들을 살펴보면서 패러디라는 장르가 생활 전반에서도 널리 사용되고 쉽게 접할 수 있음을 인식한다. - 여러분 오늘
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2) 일반적인 인공지능 3) 강 인공지능 3. 해외의 인공지능 개발 현황 1) 미국 2) 유럽연합(EU) 3) 중국 4. 인공지능의 발달에 따른 사회적 영향 1) 생산성 향상 2) 일자리 변화 3) 삶의 질 향상 4) 사회·윤리적 문제 Ⅲ. 결론 참고자료
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