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정보주체인 개인이 본인의 정보를 적극적으로 관리, 통제하고, 이를 신용관리, 자산관리, 나아가 건강관리까지 개인생활에 능동적으로 활용하는 일련이 과정”이라고 하였다. 그러나 본 연구에 따르면 금융 소비자는 마이데이터 서비스를 개
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정보기술을 중심으로’, 서울 시립대 박사학위 논문, 2003.
하원규, ‘유비쿼터스 IT혁명과 제3공간’, 전자신문사,2005.09.21.
최남희, 유비쿼터스 컴퓨팅을 활용한 U-Goverment의 기본구도와 추진과제,
사이버커뮤니케이션학회, 2003,춘계학술대회.
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기술자원의 효율적?전략적 활용
2) 국제 과학기술community 참여를 통한 위상 제고
2. 협력의 유형
1) 수행주체별 분류
2) 수행방식별 분류
Ⅴ. 과학기술과 정보통신기술
Ⅵ. 과학기술과 낭만주의
Ⅶ. 과학기술의 문제점
1. 전쟁무기의 개
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정보사회론과 교육정보화』
○백욱인, \"인터네트와 정보고속도로:사회적 측면을 중심으로\", <<경제와 사회>>가을호, 1995
○심영진, \"초고속정보통신망에서의 서비스 및 응용기술.\" 『네트웍타임즈』, 1996
○이창후, \'정보윤리의
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IT산업
1. 하드웨어
2. 소프트웨어
(1)조선과학원
(2)조선콤퓨터쎈터(KCC)
(3)평양프로그람쎈터(평양정보쎈터)
3. 교육
Ⅲ. 남북교류
1. 협력현황
2. 장애요소
3. 활성화방안
Ⅳ. 결론
참고문헌
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활동을 위한 지식의 기반이 되고, 이후 학생들의 사회진출에 있어서 학생들이 정보사회의 흐름에 적응하고, 주도적인 역할을 수행하기 위하여 요구된다. 대학에서 학습과 연구 활동을 위한 정보활용능력은 정보활용교육을 통해 향상시킬 수
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기술집약형 정보통신벤처기업의 활성화방안, 강원대학교경영연구소
박지만(2008), IT벤처기업의 변화관리와 조직몰입간의 구조적 관계에 관한 실증연구, 건국대학교
방성희(2001), 한국 정보통신 벤처기업의 웹사이트 활용효과에 관한 연구, 성
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문헌간의 상호관련성을 이용한 방식
1) 클러스터(cluster)법
2) 브라우징(browsing)법
3) 활성화전파(spreading activation)법
Ⅶ. 인터넷정보검색의 기술 현황과 전망
1. The Situation Now(현상황)
2. Open Problems(향후 문제점들)
Ⅷ. 결론
참고문헌
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문제점” 현대사회, 가을호 현대사회연구소 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 정보화?정보화 사회의 개념
Ⅲ. 정보화 사회의 변화 속도
Ⅳ. 정보화에 관한 실망과 좌절
1. 정보기술 확산의 속도에 대한 실망이다
2. 정보기술의 활용상태에 대한 실망이
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정보리처리, 1995
주정규, 초성운, 정보기술을 활용한 게임산업 발전 방안,
한국정보통신정책연구원, 1999.12
주정규, 게임컨텐츠 창작 연구, 1999.
주정규, 게임디자인 기초, 2000. 2
www.gamasutra.com
www.sce.co.jp
www.nintendo.co.jp
www.gameinfinity.or.kr 1. 서
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