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(5) 교수방법의 유형 5. 상업교과의 교수-학습 현황 III. 결론 * 상업 교육의 내실화를 위한 전략 (1) 교수-학습방법의 개선 (2) 홈페이지를 통한 자기 주도적 교수ㆍ학습 모형 적용 (3) 학습자 중심의 학습활동 유형 적용 참고문헌
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과학습)의 목적 Ⅳ. 실과교과(실과교육, 실과학습)의 내용 1. 내용 체계화의 기본 원칙 2. 학년별 내용 1) 5학년 2) 6학년 Ⅴ. 실과교과(실과교육, 실과학습)의 실습 Ⅵ. 실과교과(실과교육, 실과학습)의 수업모형 1. 토의 학습 2. 실습 3.
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과학사 ○ 이돈희 외(1996), 교육 과정 연구 개발 : 초·중등학교 교육 과정 체제 구조안, 한국 교육 개발원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수준별수업(수준별학습, 교육과정)의 종류 1. 단계형 수준별 교육과정 2. 심화?보충형 수준별 교육과정 3. 과목 선택
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수업에서의 논쟁문제 (1) 논쟁 문제의 개념 (2) 논쟁학습이 갖는 중요성 (3) 논쟁학습 특성 2. 교수 모형 (1) 논쟁 문제의 수업 1) 목표 2) 교육과정 구성의 방법과 기준 (2) 논쟁 문제 수업의 교수단계 1) 교수단계 2) 구체적 전략 (3) 평가
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수업 방법 탐구, 서울 : 교육 과학사, 1993 윤길근, 교육방법론, 동문사, 한방교 윤광보 외, 교육방법과 교육공학의 이해, 양서원, 2008 최종호, 집단탐구 수업모형에 기초한 봉사 학습 모형의 개발, 2001 Ⅰ. 집단탐구학습(수업)의 개념 Ⅱ. 집
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기술)활용학습지도 1. 웹 활용 학습 2. 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습 3. 응용 프로그램 활용 학습 Ⅵ. 과학과 ICT(정보통신기술)활용학습지도 1. 학습 지도 계획 2. 학습 지도 방법 3. ICT를 활용한 과학과의 심화?보충 학습지도 방향
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단계 1. 원래 모둠 활동 2. 전문가 모둠 활동 3. 원래 모둠의 재소집 4. 평가 및 보상 Ⅵ. 직소우협동학습(Jigsaw학습방법)의 전개방법 1. 학습과제 파악하기 2. 모집단 학습활동 3. 전문가 집단 상호활동 4. 모집단 상호활동 5. 선택학습
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과학과 교사용 지도서 분석‥‥‥‥‥‥‥‥‥9 가. 교사용 지도서에 적용된 수업모형‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥9 나. 발견학습모형이 적용된 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥11 다. 차시별 내용 분석‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥11
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단계 Ⅳ. 언어지식학습(언어지식수업)의 사례 1. 목표 2. 관련 지식 3. 대상 4. 탐구 과정 1) 문제의 정의 2) 가설 설정 3) 잠정적 결론(가설) 검증 4) 결론 진술 5) 결론의 적용 및 일반화 Ⅴ. 언어지식학습(언어지식수업)의 수업모형 1.
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수업모형 가. 역할놀이의 개념 나. 역할놀이의 기능 다. 역할놀이 수업의 단계 라. 역할놀이 수업모형의 적용조건 2. 도덕 판단 능력 3. 관련 연구 개관 III. 연구의 방법 및 절차 1. 연구의 대상 2. 도 구 가. 역할놀이 Program 나. DIT 3. 실
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