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서론 2. 생성형 AI 기술 개요 3. 산업별 활용 사례 분석 4. 교육 분야의 혁신적 적용 5. 의료 분야의 진보적 활용 6. 기업 및 공공 부문 도입 현황 7. 기술적 한계 및 윤리적 고려사항 8. 미래 전망 및 발전 방향 9. 결론 10. 참고문헌
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정보 구조 3. 컴퓨터 시스템 구조 4. CALS(칼스, 광속상거래)의 핵심기술 1) Concurrent Engineering(CE) 2) 시스템 통합 3) 초고속 통신망 Ⅴ. CALS(칼스, 광속상거래)의 현황 1. 정부부문 1) 정보통신부 2) 산업자원부 3) 재정경제부 4) 외교통상부
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과학부,한국정보화진흥원(2016)「2016년 인터넷 과의존 실태조사」 박미진,김광웅(2015)「아동, 청소년의 스마트폰 중독 개념과 개인 심리적 요인 및 임상적 개입에 대한 논의」한국놀이치료학회지 18(2) 이수진 외(2015)「스마트폰중독 유형별
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과학기술이 접목된 방향으로 나가야된다. 계획수립을 위해서는 한국농어촌공사, 농촌진흥청, 지방자치단체뿐만 아니라 과학기술정보통신부, ICT 기업들이 모두 협력하여 농업혁신에 대응할 필요가 있다. 참고문헌 농림축산식품부(2019), 「스
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지원, 글로벌 네트워크 연계, 디지털 혁신 허브 구축, 해외 거주 인재 활용 프로그램 등 다각적 정책 보완을 통해 AI 전문인력 풀을 획기적으로 확대해야 할 것이다. 9. 참고문헌 과학기술정보통신부. (2019). 인공지능(AI) 국가전략. https://www.msit.g
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지원방안을 모색하는 과정에서 본인이 깨달은 것은 어느 한 가지 접근만으로는 근본적인 해결이 어렵다는 점이다. 개인 차원에서의 자기조절능력 향상, 가정에서의 따뜻한 관심과 지지, 학교에서의 체계적인 예방과 치료 프로그램, 사회적
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지원과 교육 프로그램이 활성화되고 있지만, 여전히 개선이 필요한 부분이 많다. 정부와 관련 기관은 정보 접근성 격차를 줄이기 위한 지속적인 노력과 지원을 아끼지 않아야 할 것이다. 6. 참고문헌 [1] 과학기술정보통신부, \"2022 디지털 정보
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친구나 주변 사람의 아이디를 도용 3) 쓰레기통을 뒤지는 아주 더러운 방법 4) 백도어을 이용한 방법 Ⅴ. 해킹의 사례 Ⅵ. 해킹에 대한 대응책 1. 기술적 대응 2. 법적/제도적 대응 3. 학교에서의 대처방법 Ⅶ. 결론 및 제언 참고문헌
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동기가 사라져, 인터넷 게임 중독에 빠지는 것을 막을 수 있다”고 설명했다. 한국정보문화진흥원의 조사에 따르면, 2006년 현재 우리나라 청소년(9~19살) 가운데 14%가 인터넷 중독 위험 상태에 놓여 있으며, 이 가운데 70% 정도는 인터넷게임 중
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정보와 사회커뮤니케이션, 김은혜 커뮤니케이션의 횡포, 이냐시오 라모네, 원윤수박성창 옮김, 민음사, 2000 커뮤니케이션과 문화, 유선영, 성균관 출판부, 1995 현대사회와 매스커뮤니케이션, 한국사회언론연구회 엮음, 한울 아카데미, 1996 
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