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관광소비자행동론-관광상품 프로그램
목차
1. 가족 관광상품의 개요
2. 가족 관광상품 목적
3. 가족 관광상품-경상남도 진주
4. 지역 관광 명소 및 체험거리
5. 지역 먹을거리
6. 상품일정 및 경비
7. 관광상품 홍보/마케팅 전략
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관광학개론, 도서출판 범하, 1997
김천중과 임화순, 관광 상품론, 학문사, 1999
김천중, 21세기 신여행업, 학문사, 1999
박시사, 관광소비자행동론, 대왕사, 2001
안영면, 21세기 전략적 관광소비자행동론, 동아대학교 출판부, 2005
이태희, 관광상품기
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관광소비자행동론, 대왕사, 2001
안영면, 21세기 전략적 관광소비자행동론, 동아대학교 출판부, 2005
이태희, 관광상품기획론, 백산출판사, 2000
최태광, 관광마케팅, 백산출판사, 1998
이후석 생태관광(Impacts, Potentials and Possibilities), Stephen Wearing and
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소비자행동론, 경문사, 2002,pp383-385
원융희, 한국전통문화의 체험관관광상품화 방안에 관한 연구, 한국관광산업협회, Tourism Research Vol16, 2002. p54
한상만 최주리 편역,미학적 마케팅,한언1999,pp64-66
주현식 여호근, 해양관광상품개발에 관한 연구,
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제 1장 문제제기 및 연구의 목적
제 2장 이론적 배경 및 선행연구
2.1 문화산업과 커뮤니케이션 연구
2.2 모바일 콘텐츠 산업의 특성
2.3 모바일 게임 산업의 현황
2.4 모바일 게임 산업과 프로모션
2.4.1. 모바일 게임 산
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