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서 론
Ⅰ. 3차원 영상의 현재
본 론
Ⅰ. 3DTV란
Ⅱ. 3DTV의 역사
Ⅲ. 3차원TV(3DTV) 관련 기술 멀티미디어 분야와 관련한 적용
Ⅳ. 새로운 응용분야 및 방법 - 문제점 , 기술력, 해결방법
결 론
Ⅰ. 정리 및 3차원 영상의 파급효과
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경영학의 발전 과정
Chapter Ⅲ
◎ 경영학의 현재 ◎
♠경영자에 대하여
♠기업의 구조
♠기업의 기능
♠기업 환경
Chapter Ⅳ
◎ 미래의 경영학 ◎
♠경영전략
♠경영학의 새로운 분야
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미래의 일자리는? [특별기획] 인공지능 VS 자연지능, 브레인미디어 1. 딥 러닝의 정의
2. 딥 러닝 기술의 성숙도 및 관련 시장에서의 현황
3. 딥 러닝 기술의 장점과 단점 (강점과 약점)
4. 딥 러닝 기술의 응용 분야 및 대표적 기업
5. 딥
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프로젝트
3) 아르헨티나 국립농업기술원의 내병성 옥수수 개발
4) 인도 농업기술연구소(ICAR)의 반수체 기반 가뭄 적응형 품종 개발
5) 기술적 의의의 확장: 사회, 경제, 생태적 차원의 해석
6) 미래를 향한 전망
Ⅲ. 결 론
Ⅳ. 참고문헌
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기술적요소와 인간오감의 재생
4. 가상현실의 응용분야
5. 가상현실의 교육에 응용
O 수술시뮬레이션
O 가상물리학 실험실
O 고고학
O 생물학
O 화학
6. 가상현실의 현재와 미래
7. 가상현실에 대한 자료조사를 마치며
<결론>
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