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전자책(전자출판, e-book)의 장점
Ⅴ. 전자책(전자출판, e-book)의 관리체계
Ⅵ. 전자책(전자출판, e-book)의 현황
Ⅶ. 전자책(전자출판, e-book)의 문제점
1. e-Book이 해결해야 할 문제이다
2. PC 뷰어나 단말기를 이용한 독서에 대한 독자들의 저
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전자책(e-Book) 시장의 돌파구를 여는 주요 분야로 지목되고 있다. 일본은 155개 출판사·IT업체가 모여 정부 지원자금 약 90억원으로 전자책컨소시엄(E-Book Japan)을 구성하여 공동 실험을 마치고, 출판사 연합 등의 다양한 형태로 서비스 확대에 주
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난을 받고 있다.
전자출판물에 대한 심의나 각종 제재는 그 입법 취지에도 불구하고 산업 발전의 장애 요인이 되지 않도록 전향적으로 개선하는 방향으로 나아가야 할 것이다.
3. 세제 지원
전자책(e-Book) 소비 대중화의 관건 중 하나인 낮은
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전자책(e-Book) 진흥을 위한 보다 적극적인 지원책으로서, 전자책(e-Book)에 대한 신기술 개발, 제작 지원, 국내외 마케팅 활성화 등을 담당할 수 있는 가칭 ‘전자 출판 진흥센터(또는 전자책(e-Book)지원센터)’의 설립이 필요하다. 이 센터를 주축
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활용한 음악저작물 제작과 2차적 저작물 작성권
5. 원작을 기초로 하여 영화?애니메이션 등 디지털 영상물을 제작한 경우
Ⅶ. 디지털 컨텐츠 사업 성공 사례
1. NCsoft
2. 한게임
3. 웨더뉴스
4. 메뉴판닷컴
5. 웰컴클릭
6. 테크노필
7. 건강
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