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광고에서는 재미, 오락, 즐거움을 통해 소비자를 만족 또는 흥분시키는 비교, 유머, 반복기법, 경성판매소구의 기법으로 나타난다. 특히 소비자를 설득하기 위한 메시지전략으로 성적 소구나 A/S, 특별제안(special offer) 등의 정보적 소구내용에
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광고의 언어적 분석이라는 미시적 차원을 광고의 문화적 분석이라는 거시적 차원으로 연결시키는 방법론이 될 수 있을 것이다. 향후 광고언어에 대한 연구가 담당해야 할 두 번째 영역은 광고에서 사용되고 있는 언어학적 기법들을 소비자의
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자극을 어떻게 느끼고 지각하는가와 지각된 정보는 인간에게 어떠한 영향을 미치는가 등에 관한 심리학적인 지식을 이해해야만 한다. 1. 광고 [Advertising]
2. 광고심리학 [Advertising Psychology]
3. 광고기법과 광고심리학
4. 출처 [Reference]
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광고 효과
5. 경제적인 광고비
Ⅶ. 인터넷광고의 활용현황
Ⅷ. 인터넷광고 시장 규모
1. 광고 시장 규모
2. 광고 시장 점유 구조
3. 직거래 광고 시장
4. 매체
5. 미디어렙
6. Creative
Ⅸ. 인터넷광고의 새로운 기법
1. VOD(Video On Demand) 동
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광고기법이다.
8) 서전, 사후소구(Before-After)
광고 속의 제품이나 서비스를 어떠한 현상에 적용 시켰을 때 만족스런 결과를 얻을 수 있다는 점을 강조하는 광고기법이다.
9) 생활의 단면(Slice of Life)
제품을 사용하는 소비자의 생활상을 공개함으
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