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4세 이하) 1) 유희기의 발달과정 2) 초기 인물형태의 탐색 2. 평면적 상징기(4?8세) 3. 입체적 탐색기(8?10세) 4. 입체적 사실 기(10?12세) 5. 공간적 사실기(12세 이상) Ⅳ. 입체형태로서의 조소표현방법 Ⅴ. 미술교육(미술학습)의 방향 참고
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  • 등록일 2009.10.13
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교육기관은 교사와 유아가 수직적인 관계에서 함께 낯선 학교 환경에의 적응 교육을 위한 실질적인 도움을 주기에는 많은 어려움을 겪고 있다. 따라서 타일러의 합리적 교육과정 모형을 토대로 한 본 교육과정의 초안은 교사가 직접 활동을
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  • 등록일 2020.03.29
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주제를 가지고 집단이 대화하는 것 ·지적토론이 될 수 있어 최소한으로 제한 ·지도자의 진단, 분석, 충고보다는 경험을 나누는 것을 유도하는 것이 효과적 이상에서 설명한 바와 같이 다양한 가족문제 및 가족주제관련 가족생활교육프로
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  • 등록일 2009.12.14
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사항 3. 교사 발문 중심의 시나리오 Ⅱ. 영아를 위한 교수·학습의 계획 과정 1. 학습목표 선정 2. 주제 선정 3. 아이디어 전개 4. 내용 선정 및 조직 5. 표준보육과정 및 누리과정 영역과 연결한 보육·교육 계획안 작성 참고문헌
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교육>. 정민사, 1997년, 55쪽~62쪽 1. 게임의 정의 2. 게임의 특성 3. 게임의 교육적 가치 4. 게임의 발달적 특성 5. 게임 유형 (1) 집단 형태별 유형 ①원게임 ②자유대형게임 ③편 게임 (2) 연령별 게임 유형 (3) 주제별
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교육은 생생하고 감동적인 사례를 통하여 관련 교과서의 지도뿐만 아니라 특별 활동이나 일상생활에서 심화되어야 한다. 효 교육은 일방적 주입 일변도의 방법을 탈피해야 한다. 즉 개인에 따라 내용과 방법이 다르고, 절대적 규범이나 형태
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따라 말하기 지도 3) 토의 토론 학습을 위한 절차 지도 2. 교과활용 1) 관련 단원 추출 2) 수업안 작성 활용 3. 토론활동의 다양화 1) 홈페이지를 이용한 토의 토론 지도 2) 학급회 시간을 활용한 토의 토론 지도 Ⅹ. 결론 참고문헌
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주제 정하여 말하기 지도 7. 6하 원칙에 의해 말하기 지도 8. 동화 내용 간추려 말하기 지도 9. 학습활동 중에 발표하는 요령 지도 Ⅲ. 말하기지도(말하기교육)의 목표 Ⅳ. 말하기지도(말하기교육)의 원리 Ⅴ. 말하기지도(말하기교육)의
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4세 유아의 특성과 놀잇감 (4) 5세 유아의 특성과 놀잇감 2) 연령별 놀이발달의 특징 󰊴. 놀이유형별 교육적 가치 1) 역할놀이와 교육적 가치 2) 운동놀이와 교육적 가치 3) 쌓기놀이와 교육적 가치 4) 주제극놀이와 교육적 가치 5) 목공
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집단활동에 대한 평가 Ⅶ. 협동학습의 교육적 성과 1. 협동학습과 학업 성취도 개선 2. 협동학습과 사회적 관계 향상 3. 협동학습과 자존심과의 관계 4. 협동학습과 학생의 태도 5. 협동학습과 만족감 및 동기유발 Ⅷ. 결론 및 시사점
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