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학습공동체 참여 원장의 경험과 의미 탐색. 순천향대학교 일반대학원 박사학위논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오. 1) 현행 영유아교육과정의 체계 2) 교수학습의 새로운 동향
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교수법, 서울 : 신아사 ○ 윤선생 영어교실(1997), 노래모음집 , 서울 : (주)현대영어사 ○ 정동빈(2000), 영어 교육 어떻게 할 것인가?, 학문사 Ⅰ. 영어과(영어교육) 자연교수법 1. 특징 1) 습득-학습 가설 2) 모니터 가설 3) 자연 순서 가설 4)
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탐구 활동의 이론과 실행적 측면으로 활용한다 2) ICT를 활용하여 다양한 학습 자료를 제공한다 3) ICT를 활용하여 시공간을 넘는 탐구 활동을 전개한다 Ⅶ. 기술가정과의 지도상 유의점 Ⅷ. 기술가정과의 교수학습방법 Ⅸ. 결론 및 제언
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탐구 활동을 시공간의 제약을 넘어 원활히 수행하도록 촉진할 수 있다. 따라서 기술가정 교과 교사는 교수학습에서 꼼꼼한 교과 내용과 실습 및 탐구 과정 분석을 통해 언제 ICT 활용이 효과적인지, 효과적이지 못한지 그리고 유익한지, 유익
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교수 방법론 / 이성호 / 학지사 - 효과적인 교수-학습을 위한 교육방법론 / 권영창 외 3명 / 형성출판사 # Carroll의 모형은 일반적으로 불리는 학습이론과는 달리 학습과정과 여러 조건들에 대한, 엄밀한 과학적 분석보다는 ‘학교 학습 과정의
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발견학습 이론  (1) 교육의 목적  (2) Bruner의 3단계 표상양식  (3) 발견학습  (4) 교수이론의 요소 2. D.P.Ausubel의 유의미 수용학습 이론  (1) 인지구조의 특성  (2) 유의미 학습과정의 3가지 유형  (3) 포섭의 원리 3. R.M.Gagne-L.J.Briggs
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분석 1. 증상경험단계 비교분석 2. 잠재적 환자역할 단계 비교분석 3. 의료접촉단계 비교분석 4. 의존적 환자역할 단계 비교분석 5. 회복 및 재활 단계 비교분석 4] 서치만의 단계별 질병과정 모형 적용에 따른 결론 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고
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교수학습방법 1. 과제 분석 위계에 따르는 학습 2. 인지경로에 따르는 학습 3. 개인차를 고려한 학습 4. 귀납추론이 중심이 되는 학습 5. 범례제시에 의한 학습 6. 알고리즘을 개발 적용하는 학습 7. 결과보다 과정중심의 학습 8. 조작, 관찰,
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교수학습방법 Ⅶ. 고등학교 수학과(수학교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. Mathview를 활용한 수업 2. Derive(TI-92)를 이용한 탐구 수업 3. GrafEq을 이용한 함수 수업 4. Fathom을 활용한 수업 5. Excel 을 활용한 수업 6. 웹 기반 학습 설계서를 활
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학습)의 개념과 원리 Ⅱ. 체육과 기능수업(운동기능학습)의 이론적 배경 Ⅲ. 체육과 기능수업(운동기능학습)의 형태와 구조 1. 기능지도의 형태 2. 기능학습을 위한 구조 Ⅳ. 체육과 기능수업(운동기능학습)의 모형 Ⅴ. 향후 체육과
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