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활용하는 등 자기 주도적인 학습 능력이 신장되었다. Ⅹ. STS수업모형(학습,과학기술사회)에 대한 제언 미국의 Iowa Chautauqau 프로그램과 영국의 SATIS, Chemistry Salters 등의 프로그램을 그대로 우리의 수업 현장에 적용하는 데는 문화 및 교육 환경
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  • 등록일 2011.05.15
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교육 학회지, 1994 한중흠, STS프로그램을 활용한 자연과 교수 효과, 공주교육대학교 교육대학원, 교육 석사 학위 논문, 2000 허명, STS의 이론과 적용, 새교육, 1991 Ⅰ. 서론 Ⅱ. STS수업모형(과학기술사회,학습)의 정의와 특성 Ⅲ. STS수업
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  • 등록일 2011.04.04
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수업활동(ACTIVITY) 2) 기존의 모둠수업에 대한 평가 및 반성 3) 모둠의 구조화 Ⅳ. 협동학습의 기본원리 1. 긍정적인 상호의존 2. 개인적인 책임 3. 동등한 참여 4. 동시다발적인 상호작용 Ⅴ. 협동학습의 수업모형 1. 과제분담 협동학습(Ji
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  • 등록일 2010.07.27
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모형 3. 관찰 학습 모형 4. 분류 학습 모형 5. 가설 검증 학습 모형 Ⅳ. 가상실험의 특성과 유형 1. 물리적 가상실험 2. 절차적 가상실험 3. 상황적 가상실험 4. 과정적 가상실험 Ⅴ. 가상실험의 소프트웨어 1. 목표 2. 활용 환경 3. 설치
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정보의 종류 3) 패션정보원과 패션정보산업 2. 패션정보 분석의 메카니즘 1) 패션 트렌드 정보의 시계열 흐름 2) 패션정보기획 프로세스 Ⅱ. 패션정보의 수집과 분석 1. 패션 트렌드 조사 1) 패션 트렌드 정보유형 2)
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교육학개론, 북스힐 ⅱ. 김영민·이범홍(1983), 과학과 수업과정 모형 및 평가방법 개선연구, 서울 : 학림사 ⅲ. 변영계·김영환·손미 공저(1996), 교육방법 및 교육공학 ⅳ. 박숙희·엄명숙, 교수, 학습과 교육공학, 학지사 ⅴ. 정완호·권재술·정
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통신 프로그램 설치 및 환경 설정 Ⅴ. 에듀넷의 이용현황 Ⅵ. 에듀넷의 컴퓨터활용학습 1. 의사 소통 기능적 특성 2. 정보 창고 기능적 특성 Ⅶ. 에듀넷의 협동학습 Ⅷ. 에듀넷의 발전 과제 Ⅸ. 에듀넷의 활성화 방향 Ⅹ. 결론
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수업설계, 도서출판 학지사 윤승규(1896), 개념학습 모형의 개발·적용에 관한 연구, 고려대학교 석사학위논문 이홍우(1991), 교육의 개념, 문음사 차경수(2006), 21세기 사회과 교육과정과 지도법, 학문사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 개념의 정의 Ⅲ. 개념
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정보기술 활용 1. 정보기술활용의 2가지 측면 2. 경영혁신에 이용되는 대표적인 정보기술 1) 통합데이터베이스 2) 통신네트워크 3) 자동화기술 4) 의사결정지원시스템/전문가시스템 5) 휴대용 컴퓨터 6) 자동인지장치 7) 이미지 프로세싱 8
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수업모형 개발과 그 타당화 연구, 원광대학교교육문제연구소, 2006 ◈ 변부경, 초등학교 영어 수업에서 게임과 놀이 활용에 관한 연구, 한국교원대학교, 1999 ◈ 신미애, 놀이 활동을 적용한 수업이 통일의식 함양에 미치는 영향, 춘천교육대학
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