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Instruction) 기능 제공
7. 도구형 소프트웨어들의 활용
8. 저작도구 기능 제공
9. 다양한 정보자원과의 연결
Ⅶ. 인터넷방송시스템 설계
1. 하부망
2. 외부회선
3. 인코딩서버
4. 비디오서버
5. 검색서버
6. 웹/인증서버
참고문헌
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체제
2. 정보통신 기술 선수 학습 능력 파악
3. 국어과 정보 통신 기술 활용 방안 교육부 예시
1) 시디 롬 혹은 교육용 소프트웨어 활용 학습
2) 웹 활용 학습
3) 응용 프로그램(문서 작성, 전자 계산표 등) 활용 학습
Ⅷ. 결론
참고문헌
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디지털 컨텐츠(웹사이트 개발)의 구성요소
17 성공적인 웹사이트 조건
18 웹사이트 인터페이스 디자인 원칙
19 아이템 선정을 위한 컨셉트화 과정
20 아이템 선정을 위한 컨셉트화 과정: 예시
21 기획서의 구성요소
22 개념 정리
23
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멀티미디어 요소들을 저작 도구를 사용하여 최종 코스웨어를 만들어낸다.
프로듀서-멀티미디어 코스웨어를 개발하는데 필요한 작업을 담당한다.
7) 의뢰인
최소한의 비용으로 최대한의 효과를 요구한다.
8) 제품 관리자
어디에서 제품이 판매
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Web기반 교수 학습시스템의 개발 및 분석
◎ 학생들의 컴퓨터 수행력 및 태도분석
◎ 정보통신기술(ICT)를 활용한 정보산업 교과의 수업설계 및 적용
ICT 교육활용
◎ ICT (정보통신기술)의 개념
◎ ICT 활용교육의 개념
◎ 소양 교육과
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