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국어 생활 문화 교육의 연결고리’로서 ICT의 가능성을 주목하자 Ⅳ. 수학과 ICT(정보통신기술)활용학습지도 1. ICT활용 교수?학습지도방법 1) 직접교수법 2) 귀납-연역 모형 3) 개념학습 모형 4) 문제해결수업모형 2. ICT활용 교수?학습지도
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수학습 방법 및 자료 개발, 연구보고, 2003 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 국어과 인터넷활용교육(인터넷활용수업) 1. 관련 단원 2. 학습 내용 3. 학습 목표 4. 교수-학습 계획안 1) 본시 목표 2) 수업 자료 사이트 3) 지도 과정 Ⅲ. 영어과 인터넷활용교
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수학과 놀이학습의 문제점 분석 연구, 부산교육대학교 교육대학원 석사학위논문, 2002 이재근, 영어과 교육과정의 변천에 따른 영어교과서의 변화 우정호, 수학학습 지도원리와 방법, 서울대학교 출판부, 2000 최영환, 국어과 수업 모형 연구 최
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활동 3. 표현활동 1) 3?4학년 기본 움직임 2) 3학년 활동 4. 보건영역 Ⅷ. 초등학교 3학년 음악과(음악교육) Ⅸ. 초등학교 3학년 미술과(미술교육) 1. 내용체계 2. 성취기준 Ⅹ. 초등학교 3학년 영어과(영어교육) ?. 결론 참고문헌
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국어과 교수-학습 모형 개관 Ⅱ. 협동학습의 영어과 교육(영어교육) 1. 교육 과정 2. 수업방법 1) 도입단계 2) Pre - 모둠활동 3) 모둠활동 4) 평가 5) 보상 6) 정리 Ⅲ. 협동학습의 수학과 교육(수학교육) 1. 생활 속에서 수준별로 학습자에
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국어과 영역별 열린 과제 학습 1) 말하기 듣기 2) 읽기 3) 쓰기 Ⅴ. 열린교육과 영어과 수업(영어교육) 1. 영어과 교육과정의 목표 2. 내용 3. 운영(교수?학습 방법) Ⅵ. 열린교육과 수학과 수업(수학교육) 1. 수학과 팀티칭 학습의 효과적
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국어과 ICT 활용 교재 분석 자료 제작 2) 수학과 ICT 활용 교재 분석 자료 제작 4. 자료의 효과 1) 국어?수학 ICT 교수?학습자료 제작 면에서 2) ICT 교수?학습 자료 활용 면에서 Ⅲ. 영어과 ICT활용교육자료(지도자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특징
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체육과 표현활동학습(표현활동수업)의 사례 1. 사실표현 1) 모방표현 2) 의사표현 3) 상상표현 2. 추상표현 1) 즉흥표현 2) 추상적 표현 3. 리듬 1) 춤추기 2) 리듬 만들기 Ⅶ. 표현활동학습(표현활동수업)의 활동자료 1. 별칭짓기 1) 진행
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영어과 놀이중심학습(놀이중심교육) 1. 4박자 이름 대기 놀이 2. Musical Chairs Ⅴ. 수학과 놀이중심학습(놀이중심교육) 1. 짝 맞추기 1) 준비물 2) 놀이방법 2. 주사위 놀이 1) 준비물 2) 놀이 방법 3. 카드놀이 1) 준비물 2) 놀이 방법 4. 여
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국어과 평가지를 살펴보면, 대개 제시되는 지문을 중심으로 다양한 내용의 문항이 엄격한 순서를 고려하지 않은 상태로 배열되어 있음을 볼 수 있다. 어휘력 평가의 경우에도 반드시 일정한 배열 순서를 따를 필요는 없지만, 출제상의 편의를
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