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교토의정서란 Ⅱ. About Kyoto Protocol 1 .교토의정서 배경 2. 의의 및 목적 등 결과 Ⅲ. 게임이론에의 적용 1. 양면게임 <미국> 1.국내적 입장 2.국제적 입장 <유럽연합> 1.국내적 수준의 입장 2.국제적 수준(교토라운드 협상)의 입장 <개발
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  • 등록일 2007.10.23
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이론적 배경 1. 기후변화협약 (1) 기후변화협약의 개관 (2) 기후변화협약의 진행과정 2. 교토의정서와 교토메커니즘 (1) 교토의정서 (2) 교토메커니즘 Ⅲ. 기후변화협약에 대한 선진국의 대응현황 1. 일본의 사례 2. 미국의 사례 Ⅳ. 기
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  • 등록일 2006.02.11
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이론적 배경 ⅰ유엔기후변화협약 ⅱ교토의정서 교토메카니즘 ⅲ탄소거래배출권 개념 Ⅲ각국의 거래배출권제도 현황 ⅰ미국 (1)산성비프로그램 (2)CCX RGGI ⅱEU ⅲ우리나라 (1)지자체 기후변화대응 감축활동 지원 사업 (2)탄
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  • 등록일 2014.12.08
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배경 - 환경 문제의 경제적 해결 논리 Ⅱ. 도 입 - 교토의정서 - 탄소경제시대의 도래 Ⅲ. 이론적 접근 - 오염배출권거래(Pollution Permit Trading)란? Ⅳ. 해외 현황 1. 탄소배출권 시장의 동향 2. Annex I 국가들의 대응 1) 영국 2) EU
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  • 등록일 2006.12.23
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정치적 불만에 의하여 외국에 이주해온 자 등이 난민으로 규정될 수 있다. 그러나 정치적 난민이라고 할 때는 보통 협의의 개념이 적용되는데, (2)의 규정이 바로 그것이다. [출처] 세계의 정치와 경제 (멋을 아는 인생) |작성자 ljs855 
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  • 등록일 2012.03.13
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논문 197건

게임이론을 통해 역사학이나 자연과학 분야의 객관적인 사례들을 모델화하는 방안을 모색해 본다면 게임이론의 적용 영역을 좀 더 넓힐 수 있을 것으로 보인다. <참고문헌> 1. Steven J.Brams(1992), Game Theory and Literature, New York University. 2. 김
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  • 발행일 2024.01.18
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적용가능성 -한국철도산업 구조개혁의 정책결정분석- 제 7 절 Allison모형 1. 의의 2. 모형들의 주요내용 1) 합리모형(Model Ⅰ) 2) 조직과정모형(Model Ⅱ) 3) 정치모형(Model Ⅲ) 3. 세 가지 모형의 종합·비교 4. Allison모형의 적용가
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  • 발행일 2009.06.14
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게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동 적용   1. 전개방법   2. 활동 계획안   3. 교수내용   4. 교수․학습방법  C. 발달적 게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동의 효과 검증 절차   1. 연구 대상   2. 실험
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  • 발행일 2014.01.14
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게임모형 적용 효과. 인천교육대학교 교육대학원 석사학위 논문. Ⅰ. 서론  1. 연구의 필요성  2. 연구 목적  3. 연구 방법  4. 연구의 범위 및 제한점  5. 용어의 정의 Ⅱ. 이론적 배경  1. 기능중심 게임수업 모형   가. 기능
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  • 발행일 2012.05.05
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이론에 기초한 수업 활동 개발 및 효과 분 석. 한양대학교 대학원 박사학위논문. 최유현(1999). 다지능 이론의 탐색과 교육적 적용. 한국교육개발원. I. 서론 1 1. 연구의 필요성과 목적 1 II. 이론적 배경 3 1. 다중지능이론의 특징 3 2.
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  • 발행일 2009.07.31
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취업자료 121건

배경 및 경과 Ⅱ. 주요 쟁점 1. 온실가스 감축을 둘러싼 개발도상국의 의무분담 문제 2. 교토의정서의 구체적인 이행방법론에 대한 인식문제 Ⅲ. 주요국의 대응동향 1. 미국 2. 일본 3. 유럽연합 Ⅳ. 한국에의 영향 1. 국내기업의
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  • 등록일 2014.05.28
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  • 직종구분 일반사무직
게임 개발과 관련된 기술적 개념을 잘 이해하고 있음을 입증합니다. 또한, 대학에서 진행한 다양한 학술 프로젝트는 이론을 실제 상황에 적용하는 능력을 키우는 데 중요했습니다. 예를 들어, 한 프로젝트에서는 인공 지능을 활용하여 게임
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  • 등록일 2023.12.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
이론적 틀, 예상되는 연구 과정 등을 설명합니다. 또한, 연구의 예상 결과와 그것이 해당 분야에 어떤 기여를 할 수 있는지에 대해 논합니다. 4. 학업 준비 상태 및 자격: 관련 분야나 주제에 대한 이해도, 이전 학업이나 경험, 연구 스킬 등 자
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  • 등록일 2024.01.20
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
게임은 하되 정확하게 시간을 정하여 그 시간안에서 게임을 즐기자는 제안 이였습니다. 처음에는 동기들도 반발이 있었고 더 자유로운 생활을 원했지만 서로간의 조율과 협력을 통해서 무조건적인 적용이 아닌 상황에 따른 능동적인 활용을
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  • 등록일 2013.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임이라는 컨텐츠 자체에 흥미를 가지고 일상생활의 스트레스를 날려버릴 수 있는 게임을 개발해 보는 것입니다. 각 개인 캐릭터의 피규어를 제작해주거나 하우징 시스템에서 본인이 만든 집을 핸드폰 배경 등으로 제공을 해준다면 유저가
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  • 등록일 2015.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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