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k=0; k<=6; k++) {
for (m=0; m<limit; m++) {
printf( "%7s\t%s\t\t",
sfce[gbr[j+m].cd[k].fce], ssut[gbr[j+m].cd[k].sut] );
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
int checkrank(card *x)
{
//card *y = x;
card *y;
int i, cntfce[13] = {0}, cntsut[4] = {0};
int cntpair = 0, cnttriple = 0;
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구조체(공용체,열거형)의 틀, 함수선언
작성자 : 손민균 200658117
작성일 : 2010. 11. 18.
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define NPLAYER 4
typedef struct{
int suit; //카드의 무늬(0:club 1:diamond 2:heart 3:spade) 열거형으로 처리할 수 있
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구조체의 초기화 4. 구조체의 전달과 리턴 5. 다중구조체 6. 불완전 선언 & 자기참조 구조체
7. 구조체 배열
제16장 공용체(union)
1. 공용체를 사용하는 이유 2. 무명공용체
제17장 열거형(ENUMeration Type)
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관계 연산자(relational operator)
3 논리 연산자(logical operator)
4 비트 연산자(bit operator)
5 기타 연산자
5.1 콤마(,) 연산자
5.2 sizeof 연산자
5.3 형 변환 연산자
5.4 열거형 연산자
5.5 조건 연산자
6 연산자의 우선 순위와 연산 방향
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구조체와 공용체
1 구조체(structure)란?
2 구조체의 일반적인 형식
3 구조체 변수의 선언
4 구조체 변수의 초기화
5 구조체 배열 변수의 선언
6 구조체 포인터 변수의 선언
7 구조체와 함수
8 공용체(union)
9 새로운 데이터 형 정의(typedef)
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