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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
typedef struct Student{ // 학생 구조체
int id; // 학 번
char name[20]; // 이름
int Kor, Eng, Math; // 국어 영어 수학
int sum; // 합계
float Avg; // 평균
char Grade[3]; // 수, 우, 미, 양,
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sizeof(int)))==NULL) { /* 0으로 초기화 */
printf(\"Memory allocation error\\n\");
exit(1);
}
for (i=0; i<MAX; i++) {
p[i] = i+1;
printf(\"%d\\n\", p[i]);
}
free(p);
}
<프로그래밍 연습>
종합문제 2(p.385) 1번. 8. 콘솔 입출력
9. 화일 입출력
10. 구조체와 공용체
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유래 및 특징 >
1.C의 개요
2.C의 프로그램 제어문의 기초
3.C 프로그램 제어문
4.자료형, 변수, 식
5.배열과 문자열
6.포인터
7.함수
8.콘솔 입출력
9.화일 입출력
10.구조체와 공용체
11.그밖의 자료형과 연산자
12.C 선행처리와 고급문제.
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콘솔입출력함수
보통 정수를 사용한다면 int, 문자형을 사용한다면 char 를 사용한다.
간단히 구조체 변수를 사용자 정의 타입의 변수라고 생각하면 쉽다.
하나의 예를 들어, 어떤 학교에서 학생의 성적처리를 한다고 가정본다.
과목은 총 3
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test1.cpp
// test1.cpp : 콘솔 응용 프로그램에 대한 진입점을 정의합니다.
//
#include \"stdafx.h\"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct student{
char name[255];
int num;
student *next;
}stud;
// 구조체를 선언하는 부분. 멤버는 name과 num
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