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전문지식 1,051건

VR을 이용한 치료법이 적용되고 있다. VR· AR은 트라우마 치료에 제한적으로 활용했던 것에서 벗어나 수술, 치료, 재활 등 의료 전 영역으로 적용 범위가 확대되고 있다. 1. VR·AR 의료의 특성 2. 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠 3. 국내
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  • 등록일 2020.08.14
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VR/AR 기술을 활용한 실감형 훈련 콘텐츠 개발, 블록체인 기술을 이용한 자격 관리 시스템 구축 등도 검토해볼 만합니다. 마지막으로, 전사적인 디지털 역량 강화를 위한 교육과 조직문화 개선도 병행되어야 한다고 생각합니다.\" 39. 공단의 중
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  • 등록일 2025.02.27
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콘텐츠하다, 2018 IPResearch센터 저, 가상현실(VR) 증강현실(AR) 혼합현실(MR) 주요 핵심 기술 동향과 국내외 정책 및 R&D 동향, 산업정책Research, 2016 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사물인터넷(IoT)에 대한 조사와 발전방향 1) 사물인터넷(IoT)에 대한 조사
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  • 등록일 2018.04.18
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국내외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유 분석 Ⅱ. AR 및 VR에 필요한 HMD 기기 1. AR 및 VR의 개념 2. HMD 기기의 특징과 장단점 1) 이큘러스 리프트 (1) 개념 (2) 특징 (3) 장단점 (4) 사진첨부 2) hTC 바이브 (1) 개념 (2) 특
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  • 등록일 2017.04.07
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콘텐츠학회한국콘텐츠학회지, 한국콘텐츠학회지 제19권 제1호. 2021, PP.13-17 김정민 (2021). 국내외 메타버스 플랫폼과 콘텐츠 비즈니스 동향. 미디어 이슈&트렌드(45), 32-42 김준연 (2021). 메타버스 콘텐츠의 혁신 생태계와 지속 성장의 조건. FUTURE H
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  • 등록일 2023.03.27
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논문 17건

콘텐츠 투자조합’을 결성하고 또한 400억원 규모의 영화영상진흥 기금를 조성하고 있다. 따라서 문화콘텐츠산업 육성을 위한 펀드를 조성하여 지역 문화콘텐츠산업 육성함으로써 창작 역량을 강화하고 향후 국내외적으로 경쟁력이 치열해
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  • 발행일 2012.06.08
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2. 유럽 3. 일본 4. 시사점 Ⅵ. 스마트TV 포지셔닝 1. TV산업의 가치사슬 분석 2. 스마트TV 포지셔닝 전략 Ⅶ. 스마트TV 콘텐츠 활성화 방안 1. 스마트TV 콘텐츠 공급 확대방안 2. 스마트TV 콘텐츠 수요 확대방안 Ⅷ. 결론 <참고문헌>
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  • 발행일 2013.01.28
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콘텐츠 퍼블리셔 전략 지원 - 일반적으로 기획사는 기획을,제작사는 제작과 자금마련, 국내외 판매전담, 유통사는 유통전담 체제로 분업을 하는 것이 효율적이나, 세계적 추세는 전문배급사를 통하거나 해외 프로덕션과 연계하는 등의 방식
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  • 발행일 2004.12.28
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국내외 뮤지컬 전용극장 운영사례 분석 1. 뮤지컬 전용극장 현황과 필요성 2. 국내 뮤지컬 전용극장 건립 추진사례 3. 해외 뮤지컬 전용극장 운영사례 Ⅴ. 지속적인 성장을 위한 뮤지컬산업의 발전전략 1. 기업 측면 2. 시장 측
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  • 발행일 2007.11.02
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  • 저자
콘텐츠의 의미와 중요성 제3장 국내외 문화산업 현황 제1절 국내의 문화산업 현황 제2절 외국의 문화산업 현황 제4장 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라
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  • 발행일 2006.10.15
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  • 저자

취업자료 169건

국내외 브랜드 사례 분석 및 트렌드 리포트 제작 나. 뷰티 브랜드 SNS 콘텐츠 디자인 프로젝트 (202X년) 1) 브랜드 이미지 강화를 위한 비주얼 콘텐츠 기획 및 제작 2) 소비자 반응 분석을 통한 디자인 개선 다. UI/UX 디자인 공모전 수상 (202X년) 1)
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  • 등록일 2025.04.02
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
VR·AR 기술, 디지털 아카이브 구축 등 최신 정보기술을 활용한 콘텐츠 개발을 추진하여 방문객의 경험을 혁신하겠습니다. 더불어 박물관 운영의 지속 가능성을 확보하기 위해 연구 기금 조성, 후원자 네트워크 활성화, 민관 협력 사업을 모색
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  • 등록일 2025.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등 최신 디지털 기술과 결합된 인터랙티브 미디어 콘텐츠 개발에 주력하여, 사용자 경험을 극대화하는 혁신적 프로젝트를 수행할 것입니다. 이를 통해 국내외 콘텐츠 시장에서 경쟁력 있는 작품을 제작하고, 기
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  • 등록일 2025.05.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
국내외 동향 분석과 실태조사, 정책연구 지원, 행사 개최 및 개최를 주최하겠습니다. 입사 후 5년 차에는 디지털콘텐츠(VR, AR, MR 등) ICT 분야와 관련하여 신산업을 육성해나가겠습니다. S/W 및 DC 사업을 운영하는 과정속에서 세부사업과 계획 및
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  • 등록일 2024.09.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
콘텐츠 개발과 활용에도 적극 나설 계획입니다. VR, AR, 디지털 아트 등 첨단 기술을 활용한 창의적 교육 방식을 연구·개발하여, 미래 지향적이고 혁신적인 미술교육 환경 조성에 기여하겠습니다. 이를 통해 학생들의 몰입감과 학습 효과를 극
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  • 등록일 2025.05.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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