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전문기관들은 향후 산업기술인력의 과잉공급을 예상
2) 그러나 최근의 이공계 기피현상을 감안하여 업종별 기술인력 수급전망을 실시한 결과, 상반된 결과 도출
Ⅱ. 기술인력과 과학기술인력
Ⅲ. 기술인력과 IT(정보통신기술)인력
1. SI
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, 2008
권순국(2002), “기업간(B2B) 전자상거래와 e-Marketplace”, 삼우사
폴 티머스 : B2B 전략과 모델, 물푸레사, 2010
김성준(2005), ‘국내 e-Marketplace의 문제점과 활성화 방안’, 명지대 정보통신 경영전문 대학원, 석사학위논문. B2B, B2C, B2E, B2G
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자기 주도적 학습력을 기르는 열린학습방법, 광주 : 영문화사 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 자기주도적학습의 정의
Ⅲ. 자기주도적학습의 특성
Ⅳ. 자기주도적학습의 원리
Ⅴ. 자기주도적학습의 ICT(정보통신기술)활용교육
Ⅵ. 자기주도적학습
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IT산업(정보기술산업)의 전문인력
Ⅳ. IT산업(정보기술산업) 전문인력보충의 필요성
1. 사회적 측면
2. 경제적 측면
3. 기술적 측면
Ⅴ. IT산업(정보기술산업) 전문인력수급 현황
1. IT인력의 정의 및 범위
1) 정보통신 및 관련산업 종사자
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비즈니스 투자 우선순위 정하기," 데이타월드, 2001. 6. 14.
한국능률협회 매니지먼트센터, KMA 전산업 경영혁신도(K-MIRE) 조사보고서, 2000. 12.
최재훈, "e-비즈니스 필요성은 '절감', 전문인력 부족 가장 큰 '걸림돌'," KRGMarket Report, 2001. 5.
김성식, 유
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정보화에서 큰 비중을 차지할 것으로 전망된다.
참고문헌
◈ 김태수, 인터넷 비즈니스의 행동유형과 모델, 계명문화대학, 2002
◈ 김기현, 인터넷 비즈니스 기업의 수익구조에 관한 연구, 동아대학교, 2000
◈ 이웅희, 신현암, 인터넷 비즈니스
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IT(정보기술)와 IT정책(정보기술정책)
1. 안정적인 투자자금 공급기반의 확대
2. 기술인력 배양을 통한 인력난 해소
1) 정보통신산업의 성장 및 정보화 진전에 따라 정보통신 분야의 전문인력 부족문제가 심각하게 대두
2) 정보통신 중소?벤처
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정보통신윤리학술포럼
김기태(1997), 정보통신윤리의 실천방안과 심의기구의 역할, 한국데이타베이스학회
박형수(2006), 초등학생의 정보통신윤리교육 프로그램 구안 및 적용에 관한 연구, 전주교육대학교대학원 석사논문
정경수(1996), 정보
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정보통신기반구축사업 등 정보화를 위해 다양한 정보화시책을 추진해 온 결과 최근의 정보화 성장률은 선진국을 앞서고 있으나 , 전반적인 정보화 수준은 선진국에 비해 크게 뒤져 있다. 그리고 일부 대기업과 전문가를 제외한 일반 국민의
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비즈니스전략, 제우미디어, 위정현, 2006
▷ 2008 게임백서, 문화체육관광부·한국게임산업진흥원, 2008 1. 기업 선정 이유
2. 엔씨소프트의 중국진출 개요
3. 중국게임시장 분석
1) 시장규모
2) 중국시장이 가지고 있는 기회요인
3) 중국
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