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전문지식 89건

굿인포메이션, 2002) - 인터넷과 온라인 게임 (이재현, 커뮤니케이션북스, 2001) - 아이템으로 인한 청소년사이버 범죄 (이성일, 2002) - 인터넷 자료 참고 - 청소년 사이버 아이템 문화의 현주소 (이은재, 2002) - 인터넷 자료 참고 ※참고사이트※ -
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  • 등록일 2005.05.26
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게임이론의 소개 1. 게임이론의 정의 2. 게임이론의 역사 2 절 SOFA 개정에 대한 사례분석 1. 한 - 미 간 협상게임 1-1) 게임나무(Game Tree)분석 2. 시위자의 Dilemma 3. 게임의 결과와 시사점 제 3 장 결론 1 절 최근
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  • 등록일 2005.05.29
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게임문화가 정착할 수 있도록 힘써야 할 것이다. 참고문헌 <인터넷 중독증>, Kimberly Young, 나눔의 집, 2000 <딜레마에 빠진 인터넷>, 홍윤선, 굿인포메이션, 2002 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 중독 1) 인터넷 중독의 원인 2) 인터넷 중
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  • 등록일 2008.08.17
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인터넷 중독 과정 5. 인터넷중독의 증상 6.인터넷 중독의 원인은 무엇인가? 7. 인터넷 중독의 종류와 현황 * 게임중독 * 채팅.음란물 중독 8. 인터넷중독에 관한 의문증 ▶결론 <인터넷 중독의 해결방안> 레포트를 마치며,, <참고문헌>
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  • 등록일 2006.07.27
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게임인 래빗 잭 카지노와 함께 도입되었다. 또한 케스마이사에서는 에어워리어라고 하는 비행 시뮬레이션 게임을 테스트 하였는데 이것은 최초의 그래픽 기반(MMOG : Massively Multiplayer Online Game)이었다. 1990년대에는 전화 접속 게임 서비스가 개
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  • 등록일 2008.04.15
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논문 1건

GAME Inc., 2002. 제1장 서 론 1 제1절 연구의 목적 1 제2절 연구의 범위 및 방법 3 1. 연구의 범위 3 2. 연구의 방법 3 제2장 회계의 정의 및 사회적 역할 4 제1절 회계의 정의 7 1. 과거 회계의 정의 7 2. 오늘날 회계의 정의 9
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  • 발행일 2010.03.04
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기업신용보고서 4건

(주)굿게임스튜디오에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2021.12.10
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)굿게임스튜디오
  • 대표자 김태규
  • 보고서타입 영문
(주)굿게임스튜디오에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2021.12.10
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)굿게임스튜디오
  • 대표자 김태규
  • 보고서타입 영문
(주)굿게임스튜디오에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2021.12.10
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)굿게임스튜디오
  • 대표자 김태규
  • 보고서타입 국문
(주)굿게임스튜디오에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2021.12.10
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  • 기업명 (주)굿게임스튜디오
  • 대표자 김태규
  • 보고서타입 국문

취업자료 1건

긍정적이고 협력적인 작업 환경을 조성하고자 합니다. 프로젝트에 적극적으로 참여하고, 새로운 기술을 수용하고, 지속적으로 기술을 향상시킴으로써 탁월한 결과를 달성하고 Line Games의 성공에 기여할 수 있다고 생각합니다. 
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2023.07.19
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  • 직종구분 일반사무직
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