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전문지식 9,698건

한미 협상에 있어서 이 사실은 우리정부와 미국정부 모두에게 새로운 국면을 제시(提示)할 것을 생각된다. 2절. 후기 전 국민들이 이번 사건에 대해 분노를 느끼고 있다. 사실상 SOFA가 아무리 개정되었다 하여도 본질은 여전히 바뀌지 않았고
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  • 등록일 2005.05.29
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한 연구이다. 좀 더 분화된 국가나 산업단계에대한 증진된 정보를 바탕으로한 적절한 이론이 성립되어야한다. 현재로서 가장 생산적인 연구분야는 아마도 TNC의 활동에대 한 새로운 통찰과 특정 산업이나 국가의 미시적 단계의 사례연구의
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  • 등록일 2001.07.08
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미로울 뿐만 아니라 게임이론의 영역이 될 수가 있다. 3) 두 참여자의 이해가 상충되지 않는 경우 게임에 대한 분석이 없다. 게임이론 전개의 가장 큰 어려움으로 두 참여자의 이해가 완전하게 상충하지 않는 경우에는 그러한 게임에 대한 분
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  • 등록일 2003.11.24
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협상 과정을 대통령이 보고받는 수준으로 공개하겠다고 한 만큼, 그 정보를 통해 우리의 이해득실을 냉철히 판단하고 이득이 더 큰 편을 택해야 할 것이다. 한/미 FTA 또한 우리 국익 추구의 연장선상에 있으며 FTA라는 경제협력촉진체를 통한
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  • 등록일 2007.07.19
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한미투자협정과 스크린쿼터」,영화진흥위원회, 2003. 7 4. 모종린ㆍ최병일, 『한국의 통상협상,』,도서출판 오름, 2004 5.「스크린쿼터의 힘: 양면게임이론을 응용한 한미투자협정 협상사례 분석」,김정수, 2002, 6.「한미 FTA의 필요성과 경제적 효
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  • 등록일 2006.08.30
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논문 160건

분석한 것이지만 이는 모두 게임이론에 접근할 때, 게임이론의 본질에 다가가고 싶을 때 반드시 짚고 넘어가야만 하는 부분이다. 특히 게임이론의 한계를 이해한다면 발전 방향에 대해서도 생각해 볼 수 있다. 더불어 다음 원미동 사람들 분
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  • 발행일 2024.01.18
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-14, 2002. 한국정보문화진흥원, 『인터넷 중독 예방교재 “즐겨라”』, 2006 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 스마트폰의 특징 2. 스마트폰 사용 중독 3. 정보화 사회 4. 정보화 사회의 역기능 Ⅲ. 외국사례 분석 및 시사점 1. 미국사례 2.
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  • 발행일 2012.12.07
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한 즐길 거리의 개발28 1. 볼거리28 2. 살거리29 3. 체험거리29 제 3 절 왕건 촬영세트의 이미지화 (테마설정)29 제 4 절 홍보 및 마케팅 방안30 제 5 절 지속적 연구와 보존 및 개발31 제 6 절 기대효과31 1. 관광산업활성화 효과31 2. 국가홍보 효
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  • 발행일 2010.02.19
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미국 측에서도 마찬가지일 것이다. FTA는 어느 한 쪽이 일방적인 이익을 얻거나 손해를 보는 협정이 아닌 윈윈(win-win) 게임을 위한 수단인 것이다. 역사를 통해 나타나듯 개방은 항상 두려움과 불안함을 야기한다. 지금은 세계 4위의 경제대국
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  • 발행일 2006.12.06
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  • 저자
있는 산업이다. 주요 컴퓨터 생산국이며 풍부한 자본과 기술, 아이디어로 지속적인 성장을 하고 있는 미국과 아케이드 게임과 비디오 게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획력
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 44건

한 도구이다. 문화예술경영학 이론 연구는 사회의 문제를 비판적으로 분석하고 대안을 모색하는 데 기여할 수 있다. 예를 들어, 페미니즘 문학이론이나 포스트콜로니얼 이론은 사회적 불평등과 억압의 문제를 조명하고 이에 대한 인식을 높
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  • 등록일 2024.09.14
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한 피드백을 경청하고, 이를 통해 갤럭시 제품과 서비스가 더욱 발전할 수 있도록 본사에 적극적으로 전달하겠습니다. 둘째, 스마트 아카데미 교육강좌를 통해 갤럭시의 다양한 기능을 쉽고 재미있게 알려드리고자 최선을 다하겠습니다. 숨
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한 질문을 던지며, 불확실한 미래를 예측하고 준비하는 일. 바로 그것이 제가 KAIST 안보융합원에 지원하는 이유이며, 앞으로의 길이라 말씀드리는 바입니다. 1. 대학 특별활동 사례 2. 리더십 활동 사례 3. 수상 경력 4. 특기 및 자격증 5.
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미나 참여, 국제 교류 활동을 통해 최신 음악 이론과 기술을 공유하고, 영상음악 분야의 지식 기반 확장에 힘쓰겠습니다. 또한 다양한 협업 프로젝트와 예술 페스티벌을 통해 국내외 영상음악 창작자들의 네트워크 구축과 상호 협력을 촉진할
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  • 등록일 2025.05.20
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발생하지는 않으나, 반드시 개선해야 할 점이다. ④ 소소한 버그가 많다 아무리 작은 버그라도 소소한 버그가 많다는 것은 게임의 완성도가 그 만큼 떨어진다는 것을 의미한다. 일지에서 소개한 문제점 등의 소소한 버그가 곳곳에 있어 빠른
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  • 등록일 2009.08.30
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