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개선
15.KAIZEN 접근법
16.kaizen 5단계 계획
17.골드렛의 제한요소 이론
18.제한 요소의 단계
19.무력감으로부터 변화하기 위한 골드랫의 기술
20.CEDAC 접근
21.CEDAC 지속적인 개선을 위한 세 가지 조건
22.CEDAC 다이어그램 개발
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설계의 개선
15.KAIZEN 접근법
16.kaizen 5단계 계획
17.골드렛의 제한요소 이론
18.제한 요소의 단계
19.무력감으로부터 변화하기 위한 골드랫의 기술
20.CEDAC 접근
21.CEDAC 지속적인 개선을 위한 세 가지 조건
22.CEDAC 다이어그램 개발
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분류
1) 개념
2) 분류
2. 시각장애인의 출현율
1) 특수교육 요구 아동 출현율
2) 연령별 출현율
3. 시각장애의 원인 및 예방
1) 눈의 구조
2) 시각장애의 원인
Ⅲ. 시각장애아동의 발달과 특성
1. 시각 : 학습된 과정
2. 시각장애아동의 인지
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컴퓨터의 발전과 보급화
디지털 기기의 보편화
인터넷의 상용화
5. Web 2.0
6. UCC가 주목받는 이유
7. UCC의 분류
8. UCC 활용
9. UCC의 특성
10. UCC의 문제점
11. UCC 사이트
12. 판도라TV와 유튜브 비교
13. UCC의 미래
14. 결론
*참고문헌 1. 서론
2. UC
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특성
2)인터넷과 인터넷 쇼핑몰 이용 현황
II. 본 론
<연구 문제 및 연구모형>
1. 기본적 요소
1)인터넷 활용능력
2)정보화 마인드
3)인터넷 위험성 인지
4)인터넷 정보탐색 유용성
5)인터넷 쇼핑에 대한 소비자 만족도
2.연구모형
3.연구
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기본 요소인 표준상품바코드(EAN-13), 표준물류바코드(EAN-14, EAN-128), 표준 EDI, POS
POS(Point of Sales) 컴퓨터를 이용하여 각종 유통 정보를 분석 활용하는 유통 시스템. 소매점 등에서 매상이 발생하는 시점에서 막대 부호나 광 문자 인식(OCR) 문자 등
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분류와 필요한 자격증 및 이를 충족시키기 위한 농고·농전·농대의 교육방향, 한국학술진흥재단 연구보고서, 1992 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 농업의 기원
Ⅲ. 농업의 분화
1. 농업 생산 부문
2. 농업 생산 기반 부문
1) 초지
2) 밭
3) 농업 생산 시설
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(EC ; Electronic Commerce) 시스템
(1) 개념
(2) 전자상거래의 발달
(3) 전자화폐
3. 그룹웨어 시스템
(1) 개념
(2) 그룹웨어의 발전단계
(3) 고려사항
(4) 그룹웨어의 기능 분류
(5) 그룹웨어 시스템의 기술
(6) 그룹웨어 시스템의 구성요소
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분류 : http://www.nso.go.kr/stat/indclass/k-industry.htm
네이버 사전 : http://terms.naver.com/item.php?kind=1&id=5959
http://terms.naver.com/item.php?kind=1&id=5973
http://100.naver.com/100.php?id=29255 1. 산업이란?
(1) 정의
(2) 역사
2. 산업의 분류
(1) 한국표준산업분류
(
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특성
Ⅳ. IT산업(정보기술산업)의 중요성
Ⅴ. IT산업(정보기술산업)의 현황
1. 세계시장 현황
1) 시장환경의 변화
2) 부문별 현황 및 전망
2. 국내 정보통신산업 현황
Ⅵ. IT(정보기술)산업의 발전 방안
1. 원천기술력 부족과 수입유발적
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