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따른 분류
6. 커뮤니티 비즈니스의 기대효과
7. 완주군의 커뮤니티 비즈니스 성공사례
1) 완주 커뮤니티 비즈니스 형성
2) 완주 커뮤니티 비즈니스의 구성원
3) 활동현황
4) 의사소통 및 갈등
5) 완주군 사례의 교훈
참고자료
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마케팅은 앞에서의 사례에서도 볼 수가 있다. 사례의 기업들 역시 브랜드 힘이 강하다. 브랜드는 소비자에게 정보를 주고, 타깃에 초점을 맞추고, 다른 브랜드와 차별화하고, 타깃과의 연관성을 끌어낸다. 브랜드는 소유할 수 있으며 이익을
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개념과 등장 배경
2. 빅데이터 의 중요성 및 주제 선정이유
본론1.
1. 빅데이터의 현재
1) 빅데이터는 현재 어떻게 활용되고 있는가?
-월마트의 빅데이터 활용사례 분석
-구글의 빅데이터 활용사례분석
2) 월마트와 구글의 사례로본 빅데
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마케팅 비용의 증가
4. 새로운 스포테인먼트를 통한 구단의 발전 방안 제시
A. 구단 측에 수익을 가져다 주는 스포테인먼트로의 변화
B. Sub Target 선정
C. 세부 실행 전략 수립 (국내외 성공사례를 통한 벤치마킹, BTL 전략)
결론
정리 및 시
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것이다. IMC란?
온.오프라인 마케팅 커뮤니케이션 도구들간의 일관성 및 캠페인(이벤트)간의 통합
1. IMC의 개념
2. IMC의 특징
3. 등장 배경과 중요성
4. IMC 사례
4-1. COKEPLAY
4-2. 환타 FUN캠페인
4-3. ANYCALL Talk, Play, Love 애니밴드
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마케팅 전략
1) 경제 마케팅
2) 문화마케팅
3) 환경마케팅(그린마케팅)
3. 삼성 애니콜의 성공적 해외진출 사례
1) 삼성애니콜의 현황
2) 삼성애니콜의 SWOT 분석
3) 애니콜의 마케팅 믹스 (4P's)
4) 애니콜의 성과 및 성공요인
5) 삼성
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사례
1) 삼성애니콜의 현황 (2005-05)
2) 삼성애니콜의 SWOT 분석
(1) 강점(Strength)
(2) 약점(Weakness)
(3) 기회(Opportunity)
(4) 위기(Threat)
3) 애니콜의 마케팅 믹스 (4P's)
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
4) 애니콜의 성과 및 성공요인
5) 삼성
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및 목적
제2절 연구 방법 및 구성
제 2 장 이론적 배경
제1절 인터넷의 마케팅 적 의미
1. 마케팅 환경의 변화와 인터넷
2. 인터넷의 발전과 현황
3. 인터넷마케팅의 개념
제2절 인터넷 마케팅과 전자상거래
1. 전자상거래
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. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 스포츠 마케팅의 이해
2. 스포츠 마케팅 발달과 사례
3. 국내외 대기업의 스포츠 마케팅의 사례
4. 대기업의 스포츠 마케팅 전략 유형
5. 대기업 스포츠 마케팅 전략으로써 이벤트 마케팅 적용
Ⅲ. 결 론
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마케팅의 이해
2. 스포츠 마케팅 발달과 사례
3. 국내외 대기업의 스포츠 마케팅의 사례
4. 대기업의 스포츠 마케팅 전략 유형
5. 대기업 스포츠 마케팅 전략으로써 이벤트 마케팅 적용
Ⅲ. 결 론 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 스포츠 마케팅의
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