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글로벌 소싱을 통한 원가절감, 프로세스 혁신 등 효율과 수익관리를 생존전략으로 내세웠던 패션기업들은 앞으로 단기적 수익 극대화 전략에 치중하는 것보다 소비자의 다양한 감성과 개성을 만족시키기 위한 하이 컨셉트 기업 경영방식을
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기업의 경쟁정보 베스트 프랙티스 / Prescott, John E. Miller, Stephen H./ 서울 : 시그마인사이트컴, 2002.
경영전략 / 조영복 / 대명, 2003
21세기형 글로벌 경영전략 / 김성수 / 삼영사, 2003
레포트 월드 / http://www.reportworld.co.kr/ 1. 산업구조분석
- 1. 산
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정보기술을 결합한 것
기업활동을 부가가치의 창조를 위한 프로세스로 파악하는 것
- 경영환경의 변화에 따른 정보기술의 필요성
글로벌 경쟁
소프트웨어 경쟁
정치, 지정학적 질서의 개편
소비자의 취향 변화 정보기술의 정의와 필
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소프트웨어진흥원 (2002)
- 한국 게임산업의 현황과 정보 : 한국첨단게임산업협회(2003)
- 가상공간의 전경과 삶의 단편들 : 한국언론 정보학회
- 온라인 게임 시장의 변화 : E-Sports
- 한국기업의 글로벌 사례집 2편 : 장세진 (2002)
- 한국 신용평가
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기업의 취업을 모색하는 방법도 국가적으로나 개인적으로 생산적인 일이 될 것 같다는 생각이 들었다.
(싸이월드 클럽 - 인적자원관리http://club.cyworld.nate.com/MJUnHRM/)
Ⅴ. 참고 문헌
정보통신부고시 제1996-56호
한국소프트웨어 진흥원, 2002
한
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글로벌 인재 획득의 중요성
Ⅲ. 지식기반경제사회에서 요구하는 인간상
1. 지식기반경제사회에서 요구되는 능력
2. 지식기반경제사회에서 요구되는 인간상
Ⅳ. 21세기 기업의 인재상
Ⅴ. 인재 채용시험의 추이와 배경
Ⅵ. 인제 확보
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기업분석
- 위키백과, 네이트 개인정보 유출 사건
- 머니투데이 2011.08.11 이스트소프트 "알집 네이트해킹 연루 사과"
- 머니투데이 2011.10.24 기사 '보안 2인방' 안철수 vs 이스트증권사 평가는?
- 이스트소프트 공식 블로그 http://bit.ly/trqNOq
- 포브
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캠퍼스 회사소개
가. 해피캠퍼스 회사연혁
나. 해피캠퍼스 일반현황
다. 해피캠퍼스 기업비전
라. 해피캠퍼스 수익구조
마. 해피캠퍼스 자료관리
2) 마케팅 환경
가. 시장 환경 분석
나. 경쟁자분석
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글로벌화 등을 먼저 추진
□ 국내 주체 간에는 물론 외부와도 상호작용을 하는 「 IT허브 」를 지향
-고급인력 양성, 규제개혁, 정보인프라 완비 등을 통해 IT기업이 활동할 수 있는 여건을 조 성
세계기업들이 한국을 IT관련 기술 .시장의 선도
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글로벌 전략의 배경
3) 소니의 세계화 전략
4) 소니의 미국 진출 분석
5) 사례조사 - 소니 TV의 미국시장 점령(마케팅전략으로 분석)
6) 신규 사업 분야의 진출 - 소프트웨어 기업으로의 변신
7) 소니의 21세기 비젼
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