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평가원, 2019, 16p
김현미,「전자신용장 활성화를 위한 연구」, 전남대학교 대학원 학위논문, 2012, 68p
김진학, 「전자무역 활성화의 장애요인과 극복방안」, 경희대학교 경제통상학부, 2006, 38p
전병서, 「전자공증 활성화 방안」, 중앙대학교 법
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신용평가정보 코스닥 상장기업분석
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
- 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.or.kr)
- 코스닥 위원회 (http://www.
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소프트웨어진흥원 (2002)
- 한국 게임산업의 현황과 정보 : 한국첨단게임산업협회(2003)
- 가상공간의 전경과 삶의 단편들 : 한국언론 정보학회
- 온라인 게임 시장의 변화 : E-Sports
- 한국기업의 글로벌 사례집 2편 : 장세진 (2002)
- 한국 신용평가
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평가는 매우 다양하게 나타나고 있다. 여전히 적극적인 지지를 보이는 경우도 있지만, 상당수는 개혁의 방향에서부터 내용, 방법, 성과 등에 이르기까지 비판적 인식과 입장을 보이고 있어서, 사실상 개혁에 대한 찬반양론이 혼재되어 있는
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소프트웨어 경영혁신, 신용평가 하부구조 등을 확충하고 공적자금 투입 금융기관의 자율책임경영체제 확립, 공적자금 회수 등을 위해 민영화를 추진하다. 노동시장의 개혁과 공공부문 혁신의 지속적인 추진으로 노동시장 유연성을 제고하고
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