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전문지식 1,038건

개발 비용) Lineage 지속적인 업데이트와 새로운 시스템의 추가 Lineage만의 특징인 ‘혈맹 시스템’ ‘반왕 시스템’의 매력 Lineage 2 동기화에 의한 전략적 전투 시스템 개성적인 직업 분화 드래곤 테이머 파티와 혈맹 드라마틱한 공성전,
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  • 등록일 2006.01.06
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않았던 온라인 게임시장이라는 생소한 시장에 뛰어들어 참신한 아이디어와 합리적인 경영으로 성공을 이룬 엔씨소프트사의 앞으로의 활약이 기대된다. 1. NCSoft 소개 2. 해외시장 분석 3. 4PS 분석 4. SWOT 분석 5. 성공요인분석
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  • 등록일 2004.10.06
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개발언(www.gameinfinity.or.kr) 한국 문화관광부(www.mct.go.kr) 1. 연구 주제 및 목적 2. 온라인 게임업체 엔씨소프트 (1) 기업 프로필 (2) 온라인 게임의 특징 3. 엔씨소프트의 4P 분석 (1) Pricing (2) Product (3) Promotion (4) Place 4. 엔씨소프
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  • 등록일 2004.12.21
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NC Soft 1) 회사연혁 (1) 창립기 1997. 3 주식회사 엔씨소프트 창립 1997. 6 정보화 촉진기금 지원 업체 선정 1997. 8 초고속 정보통신 응용기술 개발 사업(정보통신부) 사업명 : 초고속통신망 기반 원격 보안시스템 개발 1997.12 기술신용보증기금인정-
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  • 등록일 2006.05.22
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국내 온라인게임의 선두주자 NCSOFT 와 NEXON 2) 완전 유료화? 부분 유료화? 3) 리니지의 등장 4) 가격 책정과 게임내의 시스템 5) MapleStory와 Kart Rider 6) 부분 유료화를 통한 시장 공략 7) 그래픽의 차이와 시각적 효과 8) 우리의 의견
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적절 1. 서론 1-1. 온라인 게임 산업 1-2. 온라인 게임 산업의 시장성 2. 본론 2-1. NCsoft 회사소개 2-2. NCsoft 성장전략 2-3. 대기업 게임 산업 진출 2-4. NCsoft의 매출의존도 3. 결론 3-1. 앞으로의 대응전략
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NCSoft 소개 (1) NC소프트 연혁 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다. 지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자
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  • 등록일 2006.11.26
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NCSoft 소개 (1) NC소프트 연혁 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다. 지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자
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  • 등록일 2006.10.28
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개발 중국인에게 맞는 주제의 게임 개발 다양한 장르의 게임 개발 및 시장 확대 다양한 요금제의 도입 구폰제, 정액제, 종량제 등 다양한 요금 도입 현지 파트너와의 유통망을 통한 신 게임의 빠른 상용화 1.온라인 게임이란 2.NC SOFT
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  • 등록일 2004.11.08
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비해 얼마나 증가하였는가를 나타내 주는 지표이다. b.산출결과: 1166% c. 업계평균: 53.99% d. 분석: 성장시장 + 확실한 수익모델 1. 업체선택 2. 엔씨소프트의 리니지 3. 재무제표와 실수분석 4. 비율분석 5. 환경분석 6. 결론
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  • 등록일 2004.01.31
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