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전문지식 3,204건

2-3-2 대기업이 게임 산업에 진출 배경 첫째, 게임 산업이 문화콘텐츠 핵심 사업으로 떠오른 점 둘째, 게임 산업의 폭발성을 테스트할 새로운 하드웨어 시장이 본격적으로 도약기를 맞은 점 셋째, 게임 시장이 자본 집약적 사업으로 변모 넷
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  • 등록일 2006.06.21
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쇠퇴기에 빠져들게 된다. * 참고문헌 외식산업관리론 - 김기영, 염진철 저 / 현학사 / 2013 외식산업의 이해 - 나정기 저 / 백산출판사 / 2013 외신산업경영학 - 박기용 저 / 대왕사 / 2009 외식산업개론 - 김윤태 저 / 대왕사 / 2011 식생활 문화 - 정혜
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  • 등록일 2016.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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산업 지배가 가속화되고 있는 것이다. 90년대 들어서는 영상세대의 등장과 신세대 문화가 생기게 된다. 이는 정보통신혁명과 함께 시작된 다매체 다채널 시대는 우리 사회 전반의 문화적 감성은 기존의 문화적 질서에서 다분히 일탈적인 것으
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  • 등록일 2005.01.04
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진출 활발함 ②제휴 마케팅 ③다양한 산업진출로 수익창출 Threat ①계속적인 경쟁업체와 게임등장 ②유저의 낮은 충성도 ③대기업에 비해 낮은 재무구조 진출전략에따른 O/T. (기회요인/위협요인) -결론- -게임산업 어떻게 해야 성공하나? 21세
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  • 등록일 2011.07.22
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심지어 제3국에 수출하기도 한다. 국내 게임업체와 중국 파트너사의 주요 분쟁사례 출처 : 각사 공시자료 IV. 국내 게임산업의 발전방안 1. 정부 (1) 게임 수출시 분쟁예방을 위한 법률적 지원 국내 온라인게임의 중국진출 시 발생되었던 사례와
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  • 등록일 2008.12.05
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논문 37건

산업의 경우 골프의 대중화를 위해 지금까지 고수해왔던 귀족 마케팅에서 벗어나 중산층을 겨냥한 마케팅에 대한 연구가 필요하다. 테마파크산업 역시 주제설정에 있어서의 어려움을 극복하고 체인화 경영을 통해 테마파크 산업의 해외진출
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  • 발행일 2007.06.16
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경쟁 4) 구매자 교섭력 5) 공급자의 교섭력 제5절 쟁점 분석 1. 휴대폰 소액 결제 소비자 피해 2. 대기업 휴대폰 소액 결제 시장 진출 제6절 해외 산업 현황 및 해외 진출 사례 1. 해외 산업 현황 2. 해외 진출 사례 제3장 결론
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  • 발행일 2009.06.21
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진출성과 등에 국한되었고, 국제기업가지향성과 지속가능한 글로벌가치사슬 성과 간의 유의성을 규명한 연구는 부족한 실정이다. 따라서 본 연구는 GVC 의 특성을 반영하여 선행요인인 국제기업가지향성이 지속가능 성과에 어떤 영 향을
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  • 발행일 2024.01.23
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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진출을 위해 다양한 노력을 하고 있다. 하지만 사행성 논란으로 문제가 많은 아케이드게임 분야 비정상적인 성장, 이미 사장되어버린 PC게임시장, 수입에만 의존하는 비디오게임시장 등 아직 게임산업 전반적인 불균형적 성장이 큰 문제시 되
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임세상.”http://article.joins.com. 차실. 2005.“러시아 IT 산업의 현황과 우리기업의 진출방향.”『수은해외경제』. 제24권 제5호 통권 제 271호. 한국게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』. 한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전
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  • 발행일 2009.02.07
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취업자료 37건

진출하고 특히 중국에서의 고성장 가세로 '2015년 아시아 넘버원(NO.1) 제과 기업'이라는 오리온의 장기 비전을 이룰 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 그리하여 오리온이 아시아 메이저 제과업체로 우뚝 설 수 있도록 저의 노력을 보태겠습니다.
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  • 등록일 2012.10.24
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임의 선두주자였던 포트리스를 PS2의 네트워크를 통해 일본에 마케팅 하자는 내용을 골자로한 마케팅 프로젝트, 그리고 온라인 RPG 게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market Share를 높이
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  • 등록일 2007.02.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임 콘텐츠 기업으로서 적극적인 외형 확대와 더불어 글로벌 진출을 도모하여 웹젠의 성장을 이끌겠습니다. 그리고 저는 전문성을 바탕으로 현재 급격히 변하고 있는 게임 산업에 대응하기 위해 우수 게임 및 견실한 게임 개발을 도모하고
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  • 등록일 2013.11.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
더욱 높은 발전의 기회와 과정 4. Globalization/Globality 와 관련된 본인의 경험(해외 체류 경험, 외국 문화에 대한 관심사 등)을 적어 주세요. (500자 이내) ▸ 가장 가까운 일본 게임 산업의 이해 5. 합격자스펙평균 6. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.12.04
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  • 직종구분 일반사무직
산업체 진출을 염두에 두고 있습니다. 바이오화학소재 개발, 친환경 에너지 공정, 정밀 화학 분야의 대기업 R&D 부서나 국책연구기관에서 연구원으로 근무하며, 실질적인 기술 혁신에 기여하는 인재로 성장하고 싶습니다. 추후 필요 시 박사과
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  • 등록일 2025.04.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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