|
2. 온라인 게임
산업의 특징
고성장, 고수익의 사업
e-infra 구조를 기본으로 한 고성장, 고수익 산업
- Cost 절감 (유통 / 제조 / 재고)
장기적인 제품 수명 (5~10 년)
- 안정적인 cash flow
불법 복제 불가능
진입 장벽
패키지 판매
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.01.06
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
NC 소프트 소개
회사 소개
시대적 환경요인〉
98년 이후부터 PC방 산업이 활성화
젊은층의 개인적인 욕구를 게임으로 해소
정부의 IT산업 적극지원
프로게이머의 출현으로 인한 게임 활성화 1. 온라인 게임이란?
2. 엔씨소프트 소개
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.02.23
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
PC방에 의존하고 있는 NCSoft로서는 큰 부담이 되고 있다. 또한 게임산업의 수익성이 검증되면서. 삼성전자. (주)쌍용. SK(주) . 신세계 등 국내 대기업들이 게임산업에 진출하고 있다. SK는 게임사이트(www.Gameok.com)를 개시하였고, 삼성전자 역시 배
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2007.12.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
NC soft 홈페이지
리니지2 홈페이지
블리자드 홈페이지
WOW 홈페이지
(주)손오공 홈페이지
신문기사 검색
게임잡지 "NET POWER" 05년 10월호
"PC POWER ZINE" 04년 4월호
블리자드 대전지사 김진용씨 I. 회사소개
1. 엔씨소프트
2. 블리자드
II.STP
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.12.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1. 서론
2. 본론
(1) NCsoft의 핵심역량
(2) NCsoft의 해외진출방식
(3) 대만, 홍콩에의 진출 성공요인
(4) 엔씨소프트의 미국 시장 진출 실패
(5) NCSoft의 중국 진출. 앞으로의 전망은?
3. 결론
향후 NCsoft의 글로벌 전략 제시
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
NCSoft 소개
(1) NC소프트 연혁
1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다.
지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자
|
- 페이지 28페이지
- 가격 500원
- 등록일 2006.11.26
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
국내 온라인게임의 선두주자 NCSOFT 와 NEXON
2) 완전 유료화? 부분 유료화?
3) 리니지의 등장
4) 가격 책정과 게임내의 시스템
5) MapleStory와 Kart Rider
6) 부분 유료화를 통한 시장 공략
7) 그래픽의 차이와 시각적 효과
8) 우리의 의견
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.05.29
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소프트뱅크가 20년 내에 마이크로소프트를 능가하는 1등 기 업이 될 것이라고 자신하고 있다. 지 금은 컴퓨터 하드웨어나 소프트웨어 제조 회사, 네트워크 인프라 등 테크 놀로지를 제공하는 회사가 주역인 단계다. 그래서 마이크로소프트나
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.07.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
NCSoft 소개
(1) NC소프트 연혁
1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다.
지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자
|
- 페이지 26페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.10.28
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트는 산업평균보다 항상 높은 수치를 보이며, 안정적인 경향을 보이고 있다.
④ 재고자산회전율 - 게임소프트웨어 산업의 특성상 재고자산이 없다.
(4) 수익성비율
① 총자본순이익률
항목
2001년
2002년
2003년
2004년
총자본순이익률
9.
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2006.11.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|