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정보통신부의 ‘IT839전략’, 교육부의 ‘e-learning 정책’, 문화재청의 ‘1문화재 1지킴이’, 산업자원부의 ‘전자무역’등 세부 브랜드 전략을 운영하고 있다.
참고자료
김성훈, 공공기관 지식관리의 전략과 성공요인에 대한 연구, 한국전산
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산업 플랫폼 비즈니스 모델 개발 연구」)
(자료: 조윤오(2018)「뷰티산업 플랫폼 비즈니스 모델 개발 연구」)
【 참고자료 】
공영일(2011)「링크드인(LinkdIn)의 사업구조 분석과 시사점」정보통신정책연구원
김기찬,승창석(2016)「플랫폼의 눈으
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산업의 특성
2) 경쟁 기업 및 시장 상황
3) 미국 시장 전략
① 품질 제일주의 원칙
② 고부가가치 사업의 도전
③ 신뢰성 확보 및 이미지 제고
④ 감성적 가치와 이성적 가치 실현의 혁신 제품 개발
4) 상표 특허권 분쟁 사례
4. 미국에서
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업은 세계적인 기업으로 거듭날 수 있을 것이다.
참고문헌
김현우, 1996, 우리나라 주류산업의 발전방향에 관한 연구
김길상, 1996, 맥주 시장을 중심으로 한 광고전략에 관한 연구
술방사람들, 오상출판사
(주)진로 참이슬 마케팅팀 대리 전화
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정보학회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷비즈니스(이비즈니스, E비지니스, E-BIZ)의 의미
Ⅲ. 인터넷비즈니스(이비즈니스, E비지니스, E-BIZ)의 산업분야별 특징
1. 주요 산업 내 기업들의 e-business는 기업 경영 측면에서는 대부분 생산 프로세스의 효
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및 효과
2) PPL산업의 환경
2. PPL example
1) 영화/드라마 사례
2) 인터넷/게임 사례
3) 애니메이션/공연 사례
4) 광고 사례
3. PPL Business
1) PPL 관련 기업
2) PPL 업무 Flow
3) 사례 : KBSi의 업무 영역
4) 사업의 성공 가능성
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산업으로 부상. 앞으로 더욱 본격화될 것으로 예상됨.
⑤ PC시대는 가고 IA(정보기기)시대가 온다. 극소형 PC휴대 가능.
여러 명의 PC사용자가 동시에 참가해 인터넷이나 PC통신에서 벌이는 네트워크게임 열기 확산
⑥ 생명공학의 중요성
벌레를
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산업 - 21세기 최고부가가치산업
지구에너지의 희망 - 에너지와 원자력산업
프랑스 원자력발전현황
프랑스의 철저한 안전관리
한국시장공략 - 코제마 코리아
대체에너지산업과 청정에너지산업
에너지절감효과 - 렌느시
전자 및 정보
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산업 지원제도
1) 개황
2) 지원제도
3) 법적 정비
4) 자금조달의 원활화
5) 지적재산권 보호
6) 멀티미디어관련 법규정
7) 기타 법규정
8) 게임산업 관련 주요기관 및 단체
4. 게임산업 관련 인력 현황
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산업을 발전시킴으로서 더많은 용역을 창출하고 그럼으로서 더많은 경제적부를 얻을수잇다는 결론을 얻게되없습니다.
참고문헌 1. 브랜드란?
2. 브랜드를 선호하는 이유와 선호하지 않는 이유
3. 브랜드 마케팅의 광고효과
4. 브랜
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