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돌아다니며 성장시키는 게임 회 사 개 요
발 전 상 황
사 업 구 분
세 부 사 업 현 황
MNC의 근거
게임시장 분석
온라인 게임 산업 분석
해외 진출 현황
중국 진출 사례
재무 현황 - 1
재무 현황 - 2
재무 현황 - 3
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사례
1. 엔씨소프트 「리니지」
2. 제이씨엔터테인먼트 「조이시티」
3. 액토즈소프트 「천년」
4. 넥슨 「택티컬커맨더스」
Ⅴ. 향후 게임회사(게임사)의 방안
1. 온라인과 오프라인의 연계
2. 고객에게 최적경험제공
3. 고객맞춤형 프
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기업의 외부환경과 내부적 능력을 경영자의 올바른 의사결정으로
지금과 같은 NCsoft가 있을 수 있었다.
다양한 요금제 & 지불방법
- PC방용, 개인사용자
- 쿠폰결제, 휴대폰결제 게임산업의 전반
2002 게임산업의 현황
국내 게
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기업규모 : 대기업
• 모기업 : 넥슨 재팬
【넥슨(Nexon)】
• 정식명칭 : 주식회사 엔씨소프트
• 영문명칭 : NCSOFT CORPORATION
• 설립 : 1997년 3월 11일
• 업종 :
- 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급
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기업에게 줄 수 있는 안정성이라 할수 있을 것이다.
♣ 참고문헌 ♣
☞ 알기 쉬운 경영분석(갑진미디어) 저자 : 김종업, 2000년 발행
☞ 재무제표분석(박영사) 저자 : 노덕환, 이천상, 1998년 발행
☞ http://www.ncsoft.net
☞ http://www.lineage.co.kr Ⅰ.
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엔씨소프트는 미래 성장을 위해서 단순히 게임에 집중하는 것이 아니라 보유 기술을 가지고 엔터테인먼트 사업 등에 진출하여 사업의 다변화를 모색하고 있다. 이러한 전략은 기업의 중장기적 미래를 보장하기 위한 전략의 일환으로서 강점
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않았던 온라인 게임시장이라는 생소한 시장에 뛰어들어 참신한 아이디어와 합리적인 경영으로 성공을 이룬 엔씨소프트사의 앞으로의 활약이 기대된다. 1. NCSoft 소개
2. 해외시장 분석
3. 4PS 분석
4. SWOT 분석
5. 성공요인분석
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기업이었다. 이재웅 사장은 회원들에게 로그인 서비스를 실시하면 회
원기반을 더욱 넓힐 수 있을 것이라고 생각했고, 이것이 국내 포털 중 최
초로 베일 서비스를 결정하게 되었다. 메일 서비스가 성공하자 다른 포털
업체들도 이를 모방하
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NC소프트 메인 홈페이지
“게임 수출액, 연간 ‘10억불 시대’ 열리나” 고 뉴스 IT/과학
- 2008.11.17 (월) 오전 11:54
“[송영웅 기자가 만난 CEO] 김택진 엔씨소프트 사장” 한국일보 1. 유년시절
2. 청소년기
3. 워드프로세스의 성공
4. 새로운
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엔씨 소프트는 게임 제작 및 개발 회사로 1997년 설립 이래 엄청난 성장을 거둔 회사이다. 현재 개발 중인 게임을 포함 8개의 온라인 게임으로 매출만 일조원 이상에 이르는 중견기업이 되었다. 리니지라는 온라인 게임 하나로 우리나라를 대표
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