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사례기업 : 인터파크, G마켓 (2) 정부의 전자조달 - 조달청(G2B) (3) E-Business와 온라인 게임 - 사례기업 : 넥슨, 엔씨소프트 4. 향후 5년 내에 성공적인 수익모델로 추정되는 수익모델 (1) E–Healthcare(전자 의료 산업) (2) 대량맞춤(M
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기업의 글로벌경영 사례집』, 박영사, 2004, p35~74 김익수,『중국시장 마케팅-전략과 사례』, 박영사, 2004. 강록희,『인터넷/온라인게임 산업분석』, 대신증권 대신경제연구소, 2003. 엔씨소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report 엔씨소프트 해외 게
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  • 등록일 2009.12.11
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사례연구를 중심으로 (이국철. 정보기술연구 제8집) (2) 엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제 - 최진아, 홍진환 ( 국제경영연구. 제19권 특별호 ) 1. 기업선정이유 2. 기업 소개 - NC소프트 3. CEO 소개 - 김택진 4. 내부환경분석 ┗ 재
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  • 등록일 2012.12.14
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엔씨소프트 장세진, 『한국기업의 글로벌경영 사례집 II』 박영사, 2004 대한민국 게임 백서 2004 정보통신부-정보통신 수출 사례집 ,2004 Ⅰ 서 론 1. 사례선정 이유 2. NC소프트와 리니지 (1) 기업소개 (2) 제품소개(리니지)
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엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제」,『국제경영연구』, 제19권 특별호, pp.197-223. 키움닷컴(2009) - 기업 Brief 2009. 3 한국증권 기업분석Ⅰ(2008), 2008년 8월 11일~17일, 제786호. 한국게임산업(개발원)진흥원(2003-2008), 게임백서. 한국게임산
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기업의 글로벌경영사례집2편/ 2002/ 장세진/ 박영사 미래에셋증권 리니지분석자료 송인애 연구원 글로벌 마케팅/ 2003/ 문병준/ 경문사 엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr) 한국경제신문(www.hankyoung.com) 매일경제신문(www.mk.co.kr) 글로벌 네트워크(ww
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  • 등록일 2004.12.21
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5. 22 (Stock Exchange / KSE: 036570.KS) 자본금 : 약100억원 1. 서론 게임시장 2. 본론 기업선정동기 기업소개 아이온 해외 진출 사례 성공요인 국내 타 기업과의 비교 앞으로의 전망 3. 결론 or 시사점 참고자료
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  • 등록일 2013.05.09
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모두 고려해야 한다는 교훈을 주는 분석이었다. 이상으로 ‘엔씨소프트의 중국진출사례’ 분석을 마친다. I. 조사 개요 II. 엔씨소프트의 중국 진출 개황 III. 중국 온라인 게임 시장 현황 IV. 엔씨소프트 현 상황 분석 V. 결론
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  • 등록일 2006.12.16
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엔씨소프트보다 중국에 먼저 진출한 액토즈소프트의 사례를 보면, 액토즈소프트의 \'미르의 전설2\'는 무협류 RPG였기 1. 서론 2. 본론 (1) NCsoft의 핵심역량 (2) NCsoft의 해외진출방식 (3) 대만, 홍콩에의 진출 성공요인 (4) 엔씨소프트의 미
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  • 등록일 2006.03.24
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 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론  1. 국내 온라인 기업의 오프라인 진출   1) 심플렉스 인터넷 (SimpleX Internet)   2) 세븐드롭스   2. 온-오프라인의 제휴   1) KG이니시스 (KG INICIS)   2) 엔씨소프트 (NC Soft) Ⅲ. 결 론 Ⅳ. 참고문헌
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  • 등록일 2013.09.22
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