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[교육대학원 입시] 자소서, 학업계획서 + 10년치 면접 기출 + 국민대, 아주대, 건국대 면접 후기 + 이론정리
목차
1. 이론정리
2. 자기소개서 및 연구계획서
3. 10개년치 면접 기출
4. 면접 복기
5. 개론-요약정리.docx
1. 이론정리
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게임콘텐츠학과군
멀티미디어학부
3
2
3
학과가 세분화되어있음
계
15
2년제 대학
(22교)
공학계열(컴퓨터게임/제작 전공)
멀티미디어계열(컴퓨터게임 전공)
컴퓨터계열(컴퓨터게임 전공)
게임제작계열(게임디자인/프로그램/코스 전공)
그래픽
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학과로의 진학이 제게는 너무나 절실합니다. 훌륭한 교수님들의 강의와 선배님의 지도로 훌륭한 큐레이터로 성장하고 싶습니다.
8) ≪합격자의 학업계획서 예제 - (대학원 진학 예제)≫
저는 대학에서 영어교육을 전공했고 ○○년도에 미국으
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학업계획서의 작성요령과 예문fp
1. 학업계획서의 개념
학업계획서는 학생이 향후 학습 목표와 계획을 체계적으로 정리한 문서로서 자신의 학습 의지와 방향성을 명확하게 나타내는 중요한 도구이다. 이는 학생이 특정 학과나 대학에 입
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기획
자료수집
테스트
개인세계관
게임 시나리오
인터페이스
맵 제작
캐릭터설정
유닛설정
건물설정
아이템설정
레벨시스템
디자인/설계
레벨디자인
게임 디자인
설계
개발
시나리오작성
각종 그래픽설정
BGM설정
플랫폼설계
프로그래밍설
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게임의 개발
1) 게임 개발환경
분 류
세 부 사 항
기 종
프로그래밍
그래픽
Pentium Ⅳ 2.8c MHz
Geforce FX 5600XT
운영체제
한글 Windows XP, Direct X 9.0
메모리
프로그래밍
그래픽
512MB
128MB
게임엔진
Microsoft Visual C++, Win32 MFC, Direct X
그래픽
3D-Studio Max 4.0, Photo
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알고리즘의 효율성을 검증하기 위한 방법론을 먼저 제시하고, 단점을 보완할 수 있는 방안을 찾기 위한 연구를 수행해 보겠습니다. 고려대학교 정보보호대학원 연구계획서 학업계획서
1. 자기소개 및 지원동기
2. 입학 후의 연구계획
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글로벌 산업 경제의 응용분야 연구자로서 최고의 연구 지식을 발전적으로 지원해 나가고 싶습니다. 연세대학교 경제대학원 학업계획서 연구계획서
1. 자기소개
2. 경제대학원 입학동기
3. 입학 후의 학업계획
4. 졸업 후 계획
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일이나 어려운 일이 발생했을 때 극복한 구체적인 사례 기술
4.대인관계에서 문제가 발생했을 때 해결방법과 이로 인한 스트레스 관리방법을 구체적인 사례로 기술
5.학생회, 학과대표, 동아리 등 학업 외 활동 기술
6.면접기출 및 답변
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게임산업동향
아리사와 소지, 제 2차 디지털 전쟁, 씨앤미디어, 2000
게임백서, 한국게임산업진흥원, 2002
정근원, 21세기 종합 예술로서의 컴퓨터 게임, 민족예술, 2007 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 3D 컴퓨터그래픽의 정의
Ⅲ. 3D 게임의 기획 의도
1. 기획
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