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전문지식 23,443건

기존 RPG게임의 장점을 그대로 살리고 생소한 장례식을 준비하기위한 게임이라는 시스템의 도입으 로 초기 관심을 끌 수 있을 것으로 예상된다. 기존 RPG게임에서 재미를 느꼈지만 다들 똑같은 게 임 밖에 없어서 실증을 느껴가는 사람들에게
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  • 등록일 2009.06.26
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게임의 개발 게임 개발환경 분 류 세 부 사 항 기 종 프로그래밍 그래픽 Pentium Ⅳ 2.8c MHz Geforce FX 5600XT 운영체제 한글 Windows 2000, Direct X 8.0 메모리 프로그래밍 그래픽 512MB 128MB 게임엔진 Microsoft Visual C++, Win32 MFC, Direct X 그래픽 3D-Studio Max 4.0, Photo
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  • 등록일 2009.05.05
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게임산업육성을 위한 영상산업 벤처기금을 조성하여 신생개발사 및 제작사(유통업체)를 육성 지원하고, 창업한지 5-6년이(일정기간) 지난 개발사는 게임S/W 개발기획서 및 기술을 가지고 신용으로 개발비용을 충당할 수 있도록 하는 간접 지원
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  • 등록일 2013.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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온라인게임으로 인해 생활이 긍정적으로 변화하고, 주변에 온라인게임 이용자가 많으면서, 그들에 대해 긍정적인 사고를 할 뿐만 아니라 온라인게임이 발생시킨 사회현상과 온라인게임관련 직업에 대해 긍정적으로 생각하고, 온라인게임이
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  • 등록일 2007.07.24
  • 파일종류 워드(doc)
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게임의 성공요인을 살펴보면 아래와 같은 결론을 얻을 수 있다. 영역별 중요도->내부역량, 프로젝트관리, 게임개발, 게임편리성, 서비스운영, 게임기획, 외부환경, 게임속성 으로 중요성을 정함 게임기획- 게임개발기획서의 중요성이 가장
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  • 등록일 2011.10.14
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논문 104건

게임교육프로그램 연구동향 및 한계점 ………………………… 25   2. 청소년게임교육프로그램 선행연구 및 성과한계 ……………………… 29 제 3 장 : 청소년게임교육프로그램 개발   1. 프로그램 목표 ……………………………………
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  • 발행일 2012.11.23
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  • 저자
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임개발론, 진한도서, 2001 노베타 유타카, 모바일 커머스, 대청미디어, 2001 아라이 히사시, 2010년 모바일 진화론, M&B, 2000 더글라스 레이모토, M-커머스 마케팅 혁명, 물푸레, 2001 강룡, Mobile programming, 영진닷컴, 2001 이영곤, 이것이 모바일 비즈
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  • 발행일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임업체는 매출을 증가시키고 사용자에게는 보다 저렴한 가격에 더 나은 서비스를 제공할 수 있다. 또한 기술과 경영에 대한 제휴를 맺음으로써 게임개발에 있어 위험부담을 줄일 수 있으며, 제휴 파트너간의 교류를 통해 기술격차를 줄이
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임아이템의 개념을 확실히 해야 할 것이다. 그리고 마지막으로 가장 중요한 것은 게임회사의 약관이다. 게임회사는 자신들이 개발한 게임을 일반인들에게 판매를 하고 있는 것이다. 예전에 CD게임의 경우 거기서 획득한 아이템은 저장을 통
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  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 309건

(주)디지틀조선게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2025.07.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)디지틀조선게임
  • 대표자 김봉현
  • 보고서타입 국문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 영문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 영문

취업자료 578건

근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 등록일 2018.08.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
모니터 안에 거대한 세계를 만들어내는 창조자입니다. 내가 만든 캐릭터와 배경, 아이템에 수많은 유저들이 찾아와 말을 걸고 기쁨과 흥분을 느낍니다. 또 게임을 칭찬하고 때로는 냉정하게 비판합니다. 저는 게임이 지니고 있는 이렇게 굉장
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  • 등록일 2017.08.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
개발 복합적 관점이 저의 강점입니다. 인하대학교 미래인재개발원 게임개발자 면접 예상 질문 5 Q. 인하대학교 미래인재개발원에서 가장 기대하는 교육 과정은 무엇인가요? A. Unity 기반 프로젝트 수업과 포트폴리오 제작 과정에 가장 큰 기
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  • 등록일 2025.03.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임에는 적당하다고 할 수 없습니다. 때문에 뛰어난 퀄리티를 자랑하지만 한국 뿐이 아닌 전 세계를 노리기 위해서는 범용성이 뛰어난 엔진의 개발이 필요하다고 생각 하고 있고, 그러한 엔진의 개발에 참여하여 순수한 국산 게임엔진을 만
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  • 등록일 2016.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임에 적용된다면 유저들은 컴퓨터에서 플레이하는 것과는 다른 새로운 플레이 방식을 경험할 수 있을 것입니다. 셋째 유저가 게임이라는 컨텐츠 자체에 흥미를 가지고 일상생활의 스트레스를 날려버릴 수 있는 게임을 개발해 보는 것입니
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  • 등록일 2015.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신

파워포인트배경 68건

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