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전문지식 78건

NC, 네오위즈, 한게임)이라는 거대한 자본력 밑으로 들어가서 서비스를 운영하는 구조가 만들어졌다. 즉 더 이상 진입장벽이 없는 블루오션이 아닌 확고한 대규모 자본 구조가 정착된 레드오션의 산업 구조가 형성된 것이다. NC소프트는 1999
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  • 등록일 2014.01.28
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NC소프트의 기업 목표- ☐ 요약문 ☐ 서론 『산업 개항 (1) 온라인게임시장 동향 (2) 온라인 게임 서비스 채널의 다양화 (3) 무선인터넷의 발달 『NC소프트의 경쟁자 (1) NHN (2) 넥슨 (3) JC 엔터테인먼트 (4) 한빛 소프트 『NC소프
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  • 등록일 2009.08.11
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ncsoft.com www.seri.org www.lgeri.com www.hri.co.kr www.neowizgames.com www.fnnews.com www.etoday.co.kr www.dt.co.kr www.hankyung.com www.munhwa.com www.mk.co.kr www.edaily.co.kr 1. 엔씨소프트 소개  (1) 개요  (2) 현황 2. 엔씨소프트 글로벌경영  (1) 해외 진출 배경  (2) 대
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  • 등록일 2013.02.05
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넥슨 【엔씨소프트(NCSoft)】 넥슨,엔씨소프트 인적자원 관리 비교 주요직무 넥슨,엔씨소프트 인적자원 관리 비교 ╋━━━━━━━━━━───────── 넥슨 vs 엔씨소프트 프로그래머   (기획자)   /
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  • 등록일 2015.05.28
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엔씨소프트사는 2005부터 PLAY NC라는 게임 포털 사이트를 운영하고 있으며 이것으로 리니지에 편중되어 있는 것을 해결 할 수 있을 것이다. 다만 PLAY NC는 사람들에게 잘 알려져 있지 않아 홍보를 통해 사람들에게 알리는 것이 시급한 과제이다.
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  • 등록일 2007.09.19
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논문 8건

 Ⅰ.이력서 완벽하게 작성하기 1.이력서 작성법 2.이력서 예문 Ⅱ자기소개서 완벽하게 작성하기 1.자기소개서 작성법 2.자기소개서 작성시 유의점 3.자기소개서 작성시 인용구 4.합격자들의 기업별/업종별 자기소개서 예문 *기업
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  • 발행일 2005.08.31
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on events with Youngdong Severance Hospital Jun 2008 Dec 2008 Leader of Ewha Amateur Astronomy Association "Polaris" Languages Excellent in written and spoken English TOEIC 900 (Jan. 03) LCCI(London Chamber of Commerce and Industry Examination) - English for Business Test Pass with Credit (Dec. 00)
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  • 발행일 2010.05.15
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자기소개서 (문과대학) 4. 학업계획서 (문과대학) 5. 추천서 (기타계열) 6. 실기시험 관련양식(음악대학) 7. 대학 주요업무처 편입학 전형 ▣ 서 울 캠 퍼 스
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  • 발행일 2010.06.04
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게임을 하지 않는 모든 사람’이다. 블루오션 점령을 넘어 게임 시장 자체의 패러다임을 바꾸어 주도해나가고 있는 닌텐도의 기업 진화 법칙은 또다시 진화할 것이고 이러한 변화에 우리나라 게임업계들도 새로운 시장 개척과 기술개발에 힘
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  • 발행일 2009.05.11
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게임아이템의 개념을 확실히 해야 할 것이다. 그리고 마지막으로 가장 중요한 것은 게임회사의 약관이다. 게임회사는 자신들이 개발한 게임을 일반인들에게 판매를 하고 있는 것이다. 예전에 CD게임의 경우 거기서 획득한 아이템은 저장을 통
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  • 발행일 2010.03.01
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취업자료 245건

근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 등록일 2018.08.22
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 개발자로서 가장 자신 있는 기술 또는 분야는 무엇이며, 이를 활용하여 어떤 프로젝트를 수행했는지 구체적으로 기술하시오. 2. 팀 내에서 협업을 통해 문제를 해결했던 경험이 있다면 설명하고, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 기
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
언어와 게임 엔진에 대한 이해도를 높였으며, 최적화와 안정성 향상에도 능숙해졌습니다. 특히, 사용자 경험을 고려한 퍼포먼스 최적화와 버그 수정 작업에 자신감이 있으며, 이를 통한 게임의 완성도를 높이는 일에 큰 보람을 느낍니다. 귀
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
갖추기 위해 데이터 분석 기법도 함께 배울 예정입니다. 이렇게 만들어진 완성도 높은 게임이 넓은 사용자층에게 사랑받을 수 있도록 노력하겠습니다. 국내외의 다양한 게임 개발 사례와 트렌드를 지속적으로 연구하며, 글로벌 시장에서도
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 기획하고 제작하는 것이 목표입니다. 다양한 문화와 트렌드를 반영하는 글로벌 전략과 현지화 능력을 키우며, 여러 나라의 게이머들이 공감하고 즐길 수 있는 작품을 만들어내고 싶습니다. 이를 위해 언어와 문화에 대한 이해를 높이
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
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