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넥슨, 한게임, 넷마블, 피망, Mgame'등 게임 포털 사이트에 한빛소프트의 커뮤니티형 게임 포털 사이트인‘한빛온', 엔씨소프트의 ‘Play NC', 그라비티, 손노리의‘스타이리아' 게임 포털 사이트들이 속속 오픈 됨에 따라 2005년 게임 포털 시장은
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NEXON
2) NCSOFT
2. 경영권 분쟁 과정
1) 사건 개요
2) 전개 1. 넥슨, ‘단순 투자’ 에서 ‘경영권 참여’로 변경
3) 전개 2. 2015년 2월 3일 넥슨, 엔씨 경영 참여 요구 사항 발송
4) 전개 .3 엔씨소프트, 넷마블게임즈와 제휴 통한 방어
3. 향후
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Ⅰ. 기업소개- 넥슨
2005. 07 본격 격투 슈팅 게임 ‘빅샷’ 발표
06 풀 3D 실사풍 MMORPG ‘제라’ 발표
05 세계 최초 만화 제작 놀이 사이트 ‘만만이’ 공식 오픈
2004. 09 웹게임 ‘괴도 냥이’ 오픈 베타 서비스 실시
08 ‘범
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넥슨은 일본 지바롯데팀의 공식스폰서를 맡아 현지 마케팅을 펼치고 있었다. 그러한 상황에서 엔씨소프트는 한발 더 적극적으로 나서 직접 야구단을 창단하여 운영하기로 결정하였다. 이로 인해 게임에 대한 대중의 인식을 보다 긍정적으로
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엔씨 소프트
19%
엔씨 소프트
21%
엔씨 소프트
27%
엔씨 소프트
28%
엔씨소프트
17%
넥슨
17%
넥슨
20%
NHN
11%
한게임
13%
CJ인터넷
13%
네오위즈
13%
블리자드
12%
넥슨
10%
넷마블
12%
네오위즈
11%
NHN
13%
네오위즈
10%
그라비티
10%
넥슨
12%
기타
38%
CJ인터넷
11%
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