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전문지식 5,661건

만 아니라 온라인게임이 발생시킨 사회현상과 온라인게임관련 직업에 대해 긍정적으로 생각하고, 온라인게임이 우리나라 전체산업에서 중요한 위치를 차지하고 있다고 생각할 경우에 이용자의 만족도는 높을 것이다. 가설5: 인구사회학적
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만원×4개월) 300,000 300,000 자체 예산 전기료 300,000 냉방비(에어컨) 월10만원×3개월 300,000 소 계 900,000 600,000 39.1 300,000 49.5 총 계 2,070,000 1,535,000 100 605,000 100 9. 향후운영계획 ○ 사업종료시점에서 서비스 욕구 재조사 후 지속, 확대 여부 검토 ○
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만들어 나갈 수 있게 한다 프로그램만족도설문조사에서 90%이상일 시 만족한 것으로 본다. 복지관자체조사 설문조사 연1회 3) 담당인력 구성 이름 (역할) 담당부서/직위 투입시간 (단위:1주일) 경력(년)/주요업무 자격증 (신청사업 관련) 고ㅇㅇ
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게임대상(대통령상)” 수상(문화관광부) 2004. 3 엔씨소프트, 국가소비자만족도 MMOPPG부문 1위 Ⅰ 회사소개 1. NC Soft 1) 회사연혁 2) NC Soft의 비젼 2. 게임산업 1) 게임산업 2) 다중 사용자 게임분야 3) 온라인 게임 Ⅱ 온라인게임 리니지 1
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게임대상(대통령상)” 수상(문화관광부) 2004. 3 엔씨소프트, 국가소비자만족도 MMOPPG부문 1위 Ⅰ 회사소개 1. NC Soft 1) 회사연혁 2) NC Soft의 비젼 2. 게임산업 1) 게임산업 2) 다중 사용자 게임분야 3) 온라인 게임 Ⅱ 온라인게임 리니지 1
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논문 32건

만 5세를 대상으로 기초영역과 대소도구를 활용한 발달적 게임 및 교육체조 중심의 응용영역활동을 통합하여 그 효과를 검증한 논문으로 유아의 통합적 발달을 위해 다양한 대소도구들을 활용하였지만, 아직 사용하지 않은 운동기구들이 있
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  • 발행일 2014.01.14
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게임 장르에 이용된다. 이와 같은 장르에서는 캐릭터의 움직임이나 공격 또는 피격에 따른 타격감, 장소에 따른 현실감 등을 재현하기 위해 수천에서 수만 가지의 음향효과가 제작되기도 한다. 또한 이벤트에 따라 음원에 EQ(equalizer) 조작을
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  • 발행일 2014.11.21
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게임이라고 하면 오락실에서 하는 아케이드 게임 밖에 없었지만, 요즘은 다양한 게임이 나왔고, 심지어는 e-sport라는 새로운 스포츠 문화가 나왔으며, 올림픽과 마찬가지로 WCG World Cyber Games 세계 게임대회 라는 세계대임대회까지 있다. 하지만
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  • 발행일 2010.03.01
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만4세반 교사의 이해도   1) 내용범주별 교사의 이해도   2) 내용별 교사의 이해도    (1) 신체 인식하기에 대한 교사의 이해도    (2) 신체조절과 기본운동하기에 대한 교사의 이해도    (3) 신체 활동에 참여하기에 대한 교
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  • 발행일 2012.05.10
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게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 49건

게임만 좋아하는 소위 말하는 꿈이 없는 아이었습니다. 무엇을 잘하는지, 무엇을 하고 싶은지에 대해서 아무런 생각이 없었고 매일 그냥 집에서 게임만 하는 것을 좋아했습니다. 그런 저를 보면서 부모님은 걱정을 하셨지만 무작정 게임을 하
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  • 등록일 2024.02.12
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임 기업으로, 단순히 게임만이 아니라 웹과 플랫폼을 통해 이용자 경험 전체를 관리합니다. 저는 웹 기획을 통해 게임과 유저를 연결하는 허브를 설계하고 싶습니다. 특히 넥슨의 방대한 IP와 글로벌 서비스를 웹 플랫폼에서 효과적으로 구
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  • 등록일 2025.09.05
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  • 직종구분 기타
만화책들이 간호사 관련 서적이나 대학교 정보지로 변화했고, 게임만 하던 컴퓨터는 인터넷으로 강의를 수강하는 용도로 변화했습니다. 어떤 목적으로 공부를 해야 하고 고등학교를 졸업한다는 것에 대한 의미를 찾지 못했었지만 한 문장의
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  • 등록일 2018.02.06
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  • 직종구분 기타
만 명의 유저가 사용하는 UX 흐름을 설계하는 리드 개발자로 성장하고 싶습니다. 나아가, 게임과 사람을 연결하는 ‘보이지 않는 기술’을 구현하는 사람으로서, NHN의 브랜드와 철학을 코드로 실현해내고 싶습니다. NHN 게임 클라이언트 개
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  • 등록일 2025.08.01
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  • 직종구분 일반사무직
게임산업의 현장을...(이하생략) 추가적으로 자신에 대해 소개할 내용을 기술해 주십시오. 주말이 되면 항상 몸이 불편한 분들을 돕기 위해 봉사활동을 하러 갔습니다. 그들의 눈과 귀가 되어주고...(이하생략) 본인의 장점과 단점은 무
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  • 등록일 2020.02.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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