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전문지식 8,128건

게임산업을 지탱하여 줄 각종제도가 규제위주로 되어 있어 기업이 성장하는 데 많은 제약을 준다 4) 업계 자체가 수요를 창출하거나 유통체계의 개선을 위한 노력이 부족하다 2. 개발(제작), 판매 그리고 유통개선 1) 체계적인 장치 마련 2)
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  • 등록일 2013.08.01
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전망 기존 RPG게임의 장점을 그대로 살리고 생소한 장례식을 준비하기위한 게임이라는 시스템의 도입으 로 초기 관심을 끌 수 있을 것으로 예상된다. 기존 RPG게임에서 재미를 느꼈지만 다들 똑같은 게 임 밖에 없어서 실증을 느껴가는 사람들
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  • 등록일 2009.06.26
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게임 설명 1. 사업(계획)의 개요 1-1. 사업개념 1-2. 사업목적 1-3. 사업추진능력 1-4. 기대효과 2. 사업아이템의 내용 2-1. 게임의 특성 -게임의 분야 -용도 2-2. 핵심기술 2-3. 기술개발진척도 2-4. 국내외 개발현황 2-5. 시장규모 2-6. 주요
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  • 등록일 2014.04.16
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게임산업 육성을 위한 정책연구, 정책보고서 이연택(1990), 한국관광산업의 발전과 사회적 책임, 한양대학교 관광연구소, 관광연구논총 제2집 이혜영 외(2001), 미리 보는 섬유의 세계, 형설출판사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 국내 음악산업의 구조 Ⅲ.
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  • 등록일 2008.12.19
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상품 진행중) ▶ 제휴 부분 ( 방송국, 대형포털, 금융권, 온라인 웹기획자 및 웹마스터 그룹군 및 온라인 동호회 제휴 진행중) ▶ 배우진 ( 스케줄을 조정하고 있음. 기타 배우진은 공개 오디션을 통해 진행 할 예정) ▶ 스텝진 (현재 거의 확정 )
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  • 등록일 2008.03.15
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논문 69건

게임콘텐츠의 경우 미국에 대부분의 메이저 업체들이 소재하고 있는 현실을 감안하여 첨단 기법이 착용된 게임상품보다는 아이디어가 돋보이거나 현지 교포들이 온라인으로 쉽게 접할 수 있는 상품을 개발하여 진출하는 전략이 요구된다고
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
상품개발 전략”,「상품의 문화화를 위한 21세기 전략」, 문화관광부한국경제신문사, 1999. 5. 대한무역투자진흥공사 시장조사처,「21세기 신산업, 문화를 수출한다」(현안리포트,00-03), 2000.8. 6. 문화관광부, 「2001문화산업백서」,2001. 7. _________
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  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임개발에 있어 위험부담을 줄일 수 있으며, 제휴 파트너간의 교류를 통해 기술격차를 줄이고, 경영능력을 보완하여 시장을 확대시킬 수 있다. 해외진출 시 우리나라 게임상품은 아직까지는 경쟁력이 없고, 시장에서 인지도 또한 낮기 때문
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
게임의 유형 및 종류에 대한 자율화 제도 확립 미도입 및 시험 도입게입에 대한 반응조사, 게임 규칙 및 지불율의 변경, 머신게임의 도입 등 강원랜드 http://www.kangwoncasino.com 을 통한 카지노 상품의 개발이 필요하다. 셋째, 관련 법 및 제도적
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  • 발행일 2008.10.22
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  • 저자
상품화 방안을 위해서는 담당인력들의 질적 향상을 위하여 전문 교육과 담당기관들이 설치되어야 한다는 것이다. 또한, 촬영세트 및 그것과 관련된 문화관광자원을 지키고 복원해서 향후의 관광상품화 개발에 발판이 되어야 한다. 끝으로
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  • 발행일 2010.02.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 4건

(사)한국게임개발자협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2021.01.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국게임개발자협회
  • 대표자 신용훈
  • 보고서타입 영문
(사)한국게임개발자협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2021.01.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국게임개발자협회
  • 대표자 신용훈
  • 보고서타입 영문
(사)한국게임개발자협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2021.01.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국게임개발자협회
  • 대표자 신용훈
  • 보고서타입 국문
(사)한국게임개발자협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2021.01.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국게임개발자협회
  • 대표자 신용훈
  • 보고서타입 국문

취업자료 232건

게임 등의 매체를 찾는 업무였습니다. 초등학생 전 학년의 교과서를 한 장 한 장 분석하고 방대한 인터넷자료를 모두 뒤지는 일은 저의 근성과 끈기로 꼼곰하게 해낼 수 있었습니다. 그 덕에 제가 정리한 자료에 한해서는 교수님들보다 더 상
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  • 등록일 2013.03.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
개발/프로그래머) 50. 자기소개서(IT/정보통신직/웹프로그래머/신입) 51. 자기소개서(광고/기획/광고디자인) 52. 자기소개서(광고회사/카피라이터/신입) 53. 자기소개서(기획/디스플레이/마케터/경력) 54. 자기소개서(마케팅/상품개발/신입) 55.
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  • 등록일 2010.07.16
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문사무직
갈등의 경험이 있다면, 그 갈등의 원인과 극복방법을 작성해 주세요. 4. 넥슨에서 서비스 하고 있는 게임 중 하나를 선택하여, 그에 대한 본인의 의견을 기술하시오 ※ 대표상품 ※ 사회공헌 ※ 지원분야 면접 기출문제
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  • 등록일 2012.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디
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  • 등록일 2007.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
개발/프로그래머) 50. 자기소개서(IT/정보통신직/웹프로그래머/신입) 51. 자기소개서(광고/기획/광고디자인) 52. 자기소개서(광고회사/카피라이터/신입) 53. 자기소개서(기획/디스플레이/마케터/경력) 54. 자기소개서(마케팅/상품개발/신입) 55.
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.08.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 62건

가격 : 52,000원 (-12,000원)
할인가 : 40,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(10페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)

서식 2건

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