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되면서 전국적인 규모의도시화 현상을 가져왔다. 이로써 도시에서의 상업활동이 활발하게 전개되었고, 도시상공단체의 발달은 당송 시대 도시화를 방증하나 하나의 현상으로 대두되었다.
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현상학적 연구, 명지대학교 대학원.
3. 박삼남(2020), 노동인권교육 프로그램이 세계시민의식 향상에 미치는 영향에 관한 혼합연구 (인천 상업계 특성화고 학생을 중심으로), 인하대학교 교육대학원.
4. 진경민(2018), 청소년노동인권교육의 실태
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현상으로서의 온라인게임 연구를 위한 소고”, 사회과학연구논총 제4호, 이화여자대학교 사회과학연구소, 85~102쪽.
박상우(2000), 게임, 세계를 혁명하는 힘, 서울:씨엔씨미디어
최정윤(2000), “다 사용자 온라인게임의 상호작용과 가상 현실
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혁명, 서울: 정신세계사 Ⅰ.서론 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1
Ⅱ.뉴 에이지 음악에 대한 이론적 고찰 - - - - - - - - - -- - 1
1.뉴 에이지 음악의 기원 및 발달 과정 - - - - - - - - - - -- 1
1) 뉴 에이지 음악의 개념 - - - - - - - - - - -
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현상
2. 노화현상
3. 비대증과 중복현상
4. 상호보완성
5. 전달매체의 다양성
6. 경제성과 공공성
Ⅴ. 정보화 사회의 특징
Ⅵ. 정보화 사회의 명암
1. 가상공동체에 대한 기대와 환상
2. 가상공동체와 공동체사회
3. 정보사회와 민주화
4
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