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한몫
● 보아의 일본진출과정
(1) 스타 메이킹...기획에서 제조, 마케팅에 이르기까지
(2) 해외진출 염두, 처음부터 외국어 교육
(3) 현지화 전략 그리고 꾸준한 업그레이드
● 보아의 가치
5. 일본 대중문화의 향후 추세
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기획 및 마케팅 역할의 중요성을 부각했다는 점에서 평가받을 수 있겠으며, 이러한 성공에는 기획단계에서부터 시작되는 철저한 마케팅의 역할이 큰 비중을 차지했다고 볼 수 있을 것이다. 따라서 앞서 살펴본 난타의 마케팅 현황 및 전략을
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기획
4) 컴퓨터그래픽
5) 프로그래밍
6) 사운드
7) 일반 시나리오
2. 게임시나리오 VS. 일반시나리오
1) 영화 시나리오
2) 영화시나리오의 예
3) 드라마 시나리오의 예
4) 애니메이션 시나리오의 예
5) 만화, 애니메이션, 영화 시나리오의
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기획기사 게재
. 특별좌담회 개최
브로셔
. 여행사, 각급 학교에 배포
. 전국 주요 관광안내소에 배치
DM
. 방문객에게 우송
전파
매체
TV
. 광고, 홍보거리 제공
. 행사장소 제공
. 드라마, 다큐멘터리, 여행정보 프로그램 촬영장소 제공
라디오
.
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기획했던 김병수PD는 "청소년들 스스로도 지나가는 유행으로 여기고 스트레스 해소용으로 즐길 뿐이다. 어른들이 걱정할 수준은 아니다"고 말한다. 그러나 심한 자극에 반복적으로 노출되면서 도덕 불감증 내지 죄의식 없는 '무동기 범죄'가
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드라마의 제작이다. 이런 의미에서 최근 합작드라마 열기가 일어나고 있는 것도 긍정적으로 볼 수 있다. 캄미디어와 중국 CCTV의 <모덩지아팅摩登家廷:현대적인 가정〉이나 MBC 프로덕션과 일본 TBS의 4부작 드라마 <프렌드>처럼 기획부터
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