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전문지식 42건

네트워크 ‘프랜짓’ 공개 03 ‘크레이지 레이싱: 카트라이더’ 출시 03 ‘마비노기’ <데브캣 스튜디오>로 독립 03 원소스 멀티유즈 게임 ‘범퍼킹 재퍼 온라인’ 발표 03 ㈜넥슨, 종합 게임 포털 <넥슨
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네트워크 ‘프랜짓’ 공개 03 ‘크레이지 레이싱: 카트라이더’ 출시 03 ‘마비노기’ <데브캣 스튜디오>로 독립 03 원소스 멀티유즈 게임 ‘범퍼킹 재퍼 온라인’ 발표 03 ㈜넥슨, 종합 게임 포털 <넥슨
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문제 - 그래픽과 사운드의 향상 4. 운영단계의 문제 - 게임서비스 5. 판매 후 관리단계 - 게이머 네트워크 6. 해외진출 1) 넥슨의 중국시장 진출을 위한 전략방안 2) 중국 사용자에 대한 전략 3) 그 밖의 다른 해외 진출의 전략 참고문헌
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넥슨의 성장은 온라인 게임업계의 강자라고 할 수 있으며 지속적인 해외 진출 프로젝트는 넥슨을 끊임없이 성장시킬 것이다. <참고 자료> - 참고 사이트 - -넥슨 홈페이지 (http://www.nexon.com/) -국회전자도서관 (http://dl.nanet.go.kr/) -ET뉴스 (http:
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네트워크 게임에 개발력을 집중하고 있어, 현재의 일본 시장과 상성이 좋지 않은 점도 있다. 넥슨은 이번 인수를 통해, 그러한 “허들”을 뛰어넘지 않고 없애버렸다고 할 수 있다. 그 어떤 외국 회사보다 빨리 일본 모바일 시장에 안착한 것
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취업자료 4건

정말 잘할 수 있을 거 같아" 등 자주 칭찬과 격려를 해준 결과 어느 날부터 저보다 더 열정적으로 프로젝트를 진행하는 모습이 보이기 시작했습니다. 완성된 프로젝트를 교수님에게 발표하고 믿기지 않는 A+학점을 받았습니다. 이 경험을 토
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  • 직종구분 IT, 정보통신
자기소개서 고등학교 졸업 이후 현재까지 어떤 경험들을 해오셨나요 ? 졸업 , 입학 , 휴학 , 인턴 , 입대 , 아르바이 트 등을 시간 순서로 서술하고 지원분야와 관련된 장점을 말씀해 주십시오 . * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000 자 , 영
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
을 DMZ, 내부망, 내부서비스 3가지 네트워크망으로 구분했습니다. 방화벽과 보안정책을 설정하며 가상의 기업 네트워크망을 직접 경험하고 성장할 수 있었습니다. 이러한 경험이 넥슨의 플랫폼엔지니어로 지원하는 동기가 되었습니다. 시스템
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  • 등록일 2025.04.09
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  • 직종구분 전문직
넥슨이라는 기업의 가장 중요한 역할을 담당하고 있는 넥슨네트웍스를 위해서 더욱 많은 성장과 깊은 지식을 가질 수 있는 인재가 될 것입니다. 5 면접기출문제 마지막으로 하고 싶은 말은? 당사에 대해 아는 대로 말해보라. 지원한 직무에서
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  • 등록일 2015.01.15
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  • 직종구분 일반사무직
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