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전문지식 284건

Nexon.com 기업연혁 참조 Global Online gaming market, 2014 (Ystars.com GmbH & Co. KG) 참조 OSEN, 2013년 5월 8일자 기사 “게임사 그들의 처음은?....유명게임사 '처녀작' 열전” Etnews, 2012년 9월 19일자 기사 “[창간 30주년특집4-서비스/콘텐츠한류]넥슨” 더게임스
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  • 등록일 2014.09.25
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넥슨 회사소개 http://company.nexon.com/ 컨텐츠 수출 http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=45563 http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140529102301&type=xml 넥슨 수직구조 http://www.ceoscoredaily.com/news/article.html?no=3974 넥슨 사회공헌 블로그 http://hands.nexon.co
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  • 등록일 2014.07.21
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Ⅰ. 기업소개- 넥슨 2005. 07 본격 격투 슈팅 게임 ‘빅샷’ 발표 06 풀 3D 실사풍 MMORPG ‘제라’ 발표 05 세계 최초 만화 제작 놀이 사이트 ‘만만이’ 공식 오픈 2004. 09 웹게임 ‘괴도 냥이’ 오픈 베타 서비스 실시 08 ‘범
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  • 등록일 2005.11.13
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Ⅰ. 기업소개- 넥슨 2005. 07 본격 격투 슈팅 게임 ‘빅샷’ 발표 06 풀 3D 실사풍 MMORPG ‘제라’ 발표 05 세계 최초 만화 제작 놀이 사이트 ‘만만이’ 공식 오픈 2004. 09 웹게임 ‘괴도 냥이’ 오픈 베타 서비스 실시 08 ‘범
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  • 등록일 2005.11.18
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nexon.com, 넥슨 http://www.etimesi.co.kr, 전자신문 http://www.dailysports.co.kr, 일간스포츠 http://www.gameinfinity.or.kr, 게임종합지원센터 http://www.gameacademy.or.kr, 게임아카데미 http://www.software.or.kr, 한국소프트웨어진흥원 ○ 요 약 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 관련연구
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  • 등록일 2006.08.30
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발사의 개발 능력 부족 등이다. 따라서 넥슨에게는 유리한 경쟁 환경이 조성되어 있으나 ‘샨다’를 비롯한 퍼블리셔와 중국 개발기업들 역시 빠르게 개발력을 축적하고 있다. 또한 불법복제의 범람으로 인해 온라인 게임의 경쟁자인 비디오
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  • 등록일 2008.02.26
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 【1】선정기업 ■ 선정이유 : “계획되어진 성공! 넥슨.” ■ 기업소개 : “최강게임 제국 NEXON” 【2】‘넥슨’분석 ■ STP 분석 ■ SWOT 분석 ■ 넥슨의 도전 「카트라이더」 ■ 4P 분석 ■ 기타 성공요인 【3】결 론 ■ 이어지는
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  • 등록일 2009.10.30
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Market analysis 기업매출액 업계 1위 엔씨소프트, 2위 넥슨, 3위 NHN구도가 수년간 유지됨 * 엔씨소프트에 이어 넥슨이 2006년 매출 약3000억원. * 상위 2개 기업의 예상매출액 총합이 3,4,5위 기업 예상매출 합의 1.4배에 달해 매출액 편중이 존재
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  • 등록일 2008.12.03
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넥슨의 행보가 향후 게임업계 판도에 어떠한 영향을 미칠지 이목이 집중되고 있다. 부록 참고자료 1. 인터넷자료 네이버 카 페 : 좋은경영천사 네이버 블로그 : Phillip & Company 넥슨 홈페이지 : http://www.nexon.com 2. 기사자료 파이낸셜 뉴스. 2010. 3.
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  • 등록일 2014.06.18
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넥슨 비전 참고 넥슨게임(http://www.nexon.com/) 넥슨회사(http://company.nexon.com/) 디지털타임즈(http://www.dt.co.kr/) e-투데이(http://www.e-today.co.kr/news/)뉴스 JK뉴스(http://news.jknews.co.kr/article/news/20090422/5789632.htm) NBS뉴스(http://www.nbsnews.co.kr/) http://blog.naver.com/gr
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  • 등록일 2010.01.18
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