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게임빌·컴투스 게임빌 게임아트 자기소개서
1. 본인이 게임빌 또는 컴투스에서 일하고자 하는 이유와 해당 회사에 기여할 수 있는 강점에 대해 서술하세요.
2. 본인의 게임 관련 경험 또는 프로젝트 중 가장 기억에 남는 사례를 구체적으
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- 등록일 2025.04.30
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게임이라는 매개체를 통해 많은 사람들이 즐거움과 감동을 느낄 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 게임빌·컴투스 컴투스 게임아트 자기소개서
1. 본인이 해당 직무에 적합하다고 생각하는 이유와 관련 경험을 구체적으로 작성하시오.
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- 등록일 2025.04.30
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게임 산업 발전에 기여하는 것이 가장 큰 목표입니다. 앞으로도 끊임없이 배움을 추구하며, 열정과 책임감을 가지고 최선을 다해 성장하는 모습으로 자리 잡겠습니다. 게임빌컴투스 컴투스 게임아트 자기소개서
1. 본인이 게임 개발 분
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- 등록일 2025.04.30
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게임 클라이언트를 만들어내는 것이 궁극적인 목표입니다. 이를 통해 스마일게이트의 게임들이 세계 곳곳의 사용자에게 사랑받는 영광스러운 작품이 되는 데 일조하고 싶습니다. 1. 본인이 가지고 있는 프로그래밍 역량과 경험을 구체적
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- 등록일 2025.05.06
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프로그래밍 경험과 온라인게임 클라이언트 개발에 관련된 기술 역량에 대해 구체적으로 서술해주세요.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중에서 어려움을 극복했던 사례와 그 과정에서 얻은 교훈을 설명해주세요.
3. 온라인게임 클라이언트
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- 등록일 2025.05.07
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게임 아트 분야에 지원하는 동기와 해당 분야에 관심을 가지게 된 계기를 설명해주세요.
2. 본인이 보유한 게임 아트 관련 기술이나 경험 중 가장 자신 있는 부분을 구체적으로 서술해주세요.
3. 이전 작업 경험에서 겪었던 어려움이나 문제
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- 등록일 2025.05.03
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게임과 애니메이션 산업에 긍정적인 영향을 끼칠 수 있다고 확신합니다. NHN 아트 개주얼 게임 2D 애니메이터 자기소개서
1. 본인 소개와 지원 동기를 간단히 작성해 주세요.
2. 2D 애니메이션 작업 경험이 있다면 구체적으로 설명해 주세
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- 등록일 2025.04.29
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게임 회사로 계속 성장하는 데 작은 힘이라도 보탤 수 있기를 희망합니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 지원하게 된 계기와 이를 위해 어떤 준비를 했는지 구체적으로 서술하세요.
2. 이전 프로젝트 또는 경험에서 본인이 맡았던 역
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- 등록일 2025.05.05
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아트 신규 모바일 게임 2D 원화 자기소개서
1. 본인이 모바일 게임 2D 원화 작업에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 기술하세요.
2. 이전 작업 경험 또는 포트폴리오에서 가장 자신 있는 작품과 그 작업 과정에 대해 설명하세요.
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- 등록일 2025.04.29
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2025년 컴투스_[게임아트] 애니메이터_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임은 단순한 오락을 넘어 감정을 전달하고 이야기를 펼치는 매개체로서 중요한 역할을 하고 있습
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- 등록일 2025.06.04
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