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전문지식 438건

게임메카, http://www.gamemeca.com/ 한국경제, http://www.hankyung.com/ 머니투데이, http://www.moneytoday.co.kr/ 디지털타임즈, http://www.dt.co.kr/ 파이낸셜뉴스, http://www.fnnews.com/ 시나닷컴, http://www.sina.com/ 한게임, http://www.hangame.com/ 피망, http://www.pmang.com/ 넷마블,
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  • 등록일 2006.11.28
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게임업체들은 글로벌 퍼블리싱 역량을 강화하고 게임개발업체 발굴에 집중해 다양한 게임을 만드는 것이 중요하다. 다시 말해서, 온라인게임시장의 전망은 밝지만 그것이 국내 온라인게임 시장의 밝음을 의미하지는 않는다. 즉, 국내온라인
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  • 등록일 2010.02.03
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소매업자의 진출과 주요 대기업의 유통업 진출계획. SWOT분석이론 들어가며 본문 1. SWOT 분석의 방법 2. SWOT 분석모형 3. 상황에 따른 SWOT분석방법 4. 자기 자신에 대한 SWOT 분석방법 5. 기존의 SWOT 분석방법의 한계점 6. SWOT분석의 사례
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  • 등록일 2013.03.15
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게임의 유통구조는 개발기업과 전문적인 배급기업이 구분되는 분업화 및 전문화 구조로 개편할 필요가 있다. 둘째, 태국 고객에 접근할 수 있는 게임을 개발하여 글로벌마케팅을 통한 수익확장이 필요하다. 이를 위해서는 태국 고객들의 문
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  • 등록일 2009.12.11
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마케팅 방법 연구 상사들의 경험을 존중하고, 단계적으로 회사의 기술수준을 높이는 자세 [ 평화정공 자소서 / 자기소개서 / 면접 / 기업분석 ] Ⅰ. 자동차부품 산업분석 - 요약  1. 글로벌 트렌드 ​ 2. 국내 자동차부품 산업의 현재
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  • 등록일 2014.04.16
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논문 5건

마케팅 활동. 4.2 월드컵을 활용한 기업의 마케팅 활동. (1) 월드컵 개최의 파생 효과. 제5절 스포츠 마케팅의 장점. 1. 스포츠 마케팅의 효과 놓쳐서는 안될 스포츠 마케팅 트렌드 Best 5 2. 스포츠를 이용한 마케팅의 장점 제 6절 국내 스포
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  • 발행일 2010.03.10
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마케팅 관련 전략 (1)신세계 백화점과의 공동 마케팅 (2)OK캐쉬백과 간접광고 (3)유통업의 한계에 도전하는 PB 전략 (4)의류상품의 집중 개발 (5)구매 심리 분석의 성공 및 다양한 고객 만족 전략 구사 (6)지역의 특성에 맞춘 차별화 전략 5.
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  • 발행일 2010.04.22
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마케팅을 위한 게임단이나 대회를 후원한다. e-스포츠 산업 중 프로부문의 시장규모는 2004년 267억원, 2005년 369억원으로 급성장, 2010년에는 1200억원에 이를 것으로 예상된다. 국내 e-스포츠의 성장과 글로벌 리더십 강화를 위해서는, 먼저 e-스
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  • 발행일 2008.03.13
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글로벌 경쟁력 강화 방안』 (문화체육관광부, 2012. 4) 2.11년도 『‘한류’, ‘한국 이미지’조사 결과』 (한국문화산업교류재단, 2011. 12) 3.2010 『한류의 경제적 파급효과』(한국문화산업교류재단, 2011. 12) 4.박영일, 한류활성화방안, 한국국제경
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  • 발행일 2014.12.14
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국내 상생협력의 적용 사례  1) 포스코  2) 현대자동차  3) 삼성전자  4) KT 5. 현 제도의 한계점 비판 및 대안제시  1) 한계점 및 비판   ① 실패사례 및 한계점   ② 비판  2) 대안   ① 주체자로서 대기업의 역할   ②
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  • 발행일 2012.07.15
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취업자료 27,407건

과정에서 회사의 비전과 목표에 기여하는 인재가 되겠습니다. 이를 통해 넷마블이 글로벌 게임 시장에서 더욱 굳건한 입지를 다지는 데 기여하고 싶습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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넷마블에 입사하게 된다면, 이러한 계획들을 바탕으로 회사의 비전과 목표에 기여하고, 개인적으로도 한 단계 성장하는 기회를 얻고자 합니다. 혁신적인 게임 마케팅의 세계에서 함께 나아가며 넷마블이 글로벌 게임 퍼블리셔로서의 입지를
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  • 직종구분 일반사무직
글로벌 마케팅은 단순한 판매 촉진을 넘어, 소비자와 브랜드 간의 신뢰를 구축하는 것이 중요합니다. 이를 통해 고객의 사랑을 받는 브랜드로 성장하고, 넷마블이 세계적 게임 기업으로 더욱 자리 잡는 데 기여하겠습니다. 직무에 대한 깊은
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넷마블의 가치와 비전을 공유하며, 국제적인 시장에서의 성장 가능성을 극대화하기 위한 열정과 노력을 지속적으로 다할 것입니다. 이 결과로 넷마블이 글로벌 게임 시장에서 더욱 주목받는 기업으로 자리매김할 수 있도록 최선을 다하겠습
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  • 직종구분 일반사무직
글로벌 시장에서 넷마블이 지속해서 성장할 수 있도록 문화적 다양성을 존중하며 현지화 전략을 강화하겠습니다. 각 시장의 특색을 반영하여 커스터마이징된 마케팅을 통해 소비자와 더 가까이 소통하고, 브랜드 친밀도를 증가시키겠습니다
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