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게임메카, http://www.gamemeca.com/
한국경제, http://www.hankyung.com/
머니투데이, http://www.moneytoday.co.kr/
디지털타임즈, http://www.dt.co.kr/
파이낸셜뉴스, http://www.fnnews.com/
시나닷컴, http://www.sina.com/
한게임, http://www.hangame.com/
피망, http://www.pmang.com/
넷마블,
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게임업체들은 글로벌 퍼블리싱 역량을 강화하고 게임개발업체 발굴에 집중해 다양한 게임을 만드는 것이 중요하다.
다시 말해서, 온라인게임시장의 전망은 밝지만 그것이 국내 온라인게임 시장의 밝음을 의미하지는 않는다. 즉, 국내온라인
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소매업자의 진출과 주요 대기업의 유통업 진출계획. SWOT분석이론
들어가며
본문
1. SWOT 분석의 방법
2. SWOT 분석모형
3. 상황에 따른 SWOT분석방법
4. 자기 자신에 대한 SWOT 분석방법
5. 기존의 SWOT 분석방법의 한계점
6. SWOT분석의 사례
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게임의 유통구조는 개발기업과 전문적인 배급기업이 구분되는 분업화 및 전문화 구조로 개편할 필요가 있다.
둘째, 태국 고객에 접근할 수 있는 게임을 개발하여 글로벌마케팅을 통한 수익확장이 필요하다. 이를 위해서는 태국 고객들의 문
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마케팅 방법 연구
상사들의 경험을 존중하고, 단계적으로 회사의 기술수준을 높이는 자세
[ 평화정공 자소서 / 자기소개서 / 면접 / 기업분석 ] Ⅰ. 자동차부품 산업분석 - 요약
1. 글로벌 트렌드
2. 국내 자동차부품 산업의 현재
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