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전문지식 77건

자기소개서(자소서)와 자신의 어필 Ⅱ. 자기소개서(자소서)의 특성 Ⅲ. 자기소개서(자소서) 사례 1 1. 성장배경 및 부모님의 교육방침 2. 성격 및 가치관에 대해서 3. 학교 생활 4. 지원동기 및 포부 Ⅳ. 자기소개서(자소서) 사례 2 1.
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제작할 수 있는 기능이 포함 4) SPREdit32 Microsoft사의 게임전용 API인 DirectX에서 2D이미지를 3차원적인 효과를 통해 출력할 수 있도록 해주는 자체개발 2D 애니메이션 편집/에디팅 저작툴 5) ASCII EXPORT 3차원으로 모델링 된 그래픽 이미지를 게임엔진
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  • 등록일 2010.03.24
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자기소개서 - 영업/영업관리/판매 7. 합격자들의 입사 자기소개서 - 전산사무직/정보처리/OA 8. 합격자들의 입사 자기소개서 - 건축/설계분야 9. 합격자들의 입사 자기소개서 - 무역회사 10. 합격자들의 입사 자기소개서 - 웹기획/디자인/관
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  • 등록일 2006.01.28
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자기소개서 85가지 - p.1 ~ 129 *합격자들의 분야별 자기소개서 100가지 - p.130 ~ 298 【 입사 지원 합격자들의 기업별 자기소개서 85가지 】 1. 기업별 합격자들의 입사 자기소개서 - 삼성전자 2. 기업별 합격자들의 입사 자기소개서 - 삼성전
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자기소개서 1. 우리 공단 채용에 지원한 동기와 공단 인재상 중 본인과 가장 가깝다고 생각하는 한 가지 유형을 선택해 그 이유를 작성하여 주시기 바랍니다. 2. 본인이 가장 뛰어난 점과 그렇게 판단한 이유를 최근 3년간 있었던 사례를 바
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게임에 나타난 중세 판타지 캐릭터 연구」, 영남대학교 시각영상디자인학과 석사논문, 2004. 신현숙, 「MMORPG의 배경그래픽디자인에 관한 연구」, 숙명여대 디자인대학원석사논문, 2007. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 온라인 게임과 MMORPG 1) 온라
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그래픽 관련 소프트웨어 아트 Ⅲ. 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 1) illustrator 2) 포토샵 (Photoshop) 3) Corel Painter(Corel) 4) CorelDraw(Corel) 5) paint shop pro(JASC) 6) Flash MX(Macromedia) 7) Macromedia Flash(Macromedia) 8) Deep Paint(Right Hemisphere Ltd.) 9) InDesign CS(
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  • 등록일 2007.07.19
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자기소개서(자소서) 작성시 유의점 1. 성장과정을 언급하라 2. 자신의 장점을 최대한 어필하라 3. 입사 지원동기를 구체적으로 밝혀라 4. 장래 희망과 포부를 말하라 5. 긍정적으로 서술하라 6. 상세하면서도 간단, 명료하게 써라 7. 진솔하
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게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행되어야 한다. 문화예술적으로 접근하고 아트워크 및 디자인적으로 발전시키기 위해서는 디자인감각, 색채과학, 조형감
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게임콘텐츠학과군 멀티미디어학부 3 2 3 학과가 세분화되어있음 계 15 2년제 대학 (22교) 공학계열(컴퓨터게임/제작 전공) 멀티미디어계열(컴퓨터게임 전공) 컴퓨터계열(컴퓨터게임 전공) 게임제작계열(게임디자인/프로그램/코스 전공) 그래픽
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