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자기소개서(자소서)와 자신의 어필
Ⅱ. 자기소개서(자소서)의 특성
Ⅲ. 자기소개서(자소서) 사례 1
1. 성장배경 및 부모님의 교육방침
2. 성격 및 가치관에 대해서
3. 학교 생활
4. 지원동기 및 포부
Ⅳ. 자기소개서(자소서) 사례 2
1.
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게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행되어야 한다.
문화예술적으로 접근하고 아트워크 및 디자인적으로 발전시키기 위해서는 디자인감각, 색채과학, 조형감
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게임/제작 전공)
멀티미디어계열(컴퓨터게임 전공)
컴퓨터계열(컴퓨터게임 전공)
게임제작계열(게임디자인/프로그램/코스 전공)
그래픽디자인계열(애니메이션/컴퓨터게임 전공)
기타
3
1
9
4
3
2
계
22
합계
27
6. 게임이용자 동향
□ 선호게임 분
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게임 '리니지'를 운영하는 게임 소포트웨어 업체로서 변동성 경비 비중이 낮아 추가적인 매출시현이 이익으로 직결되는 비용구조이다. 2002년은 양호한 매출신장세 속에 우수한 영업수익성을 시현하는 등 온라인 게임 등급제와 관련한 부정적
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디자인
(1) 애니메이션 디자인의 정의
Animation
→필름이나 테이프에 기록할 목적으로 만들어지는
만화영화 혹은 연속촬영과 기타 영상적 기법을 이용하여
마치 움직이는 듯한 눈의 착각을 일으키도록 하는 기술
3) 애니메이션 디자인의 제작
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