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우수상을 수상하는 성과를 거둘 수 있었습니다. 이 과정에서 제가 발견한 제 핵심 역량은 크게 두 가지입니다. 첫째는 문제 해결 능력입니다. 어려운 상황에서도 포기하지 않고 원인을 파악하며 해결책을 찾아가는 자세는 저의 큰 강점입니다
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프로그램
(1) 클라이언트 및 대상 지역
**시 ***구 ** 지역 주민등록이 되어 있으며 도움이 필요한 실제 거주자
(2) 주요사업
① 사례관리: 개개인의 욕구에 대응해 여러 가지 서비스를 짝 맞추어주는 과정
사례발굴 : 지역 내 보호가 필요한 대상
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제작하여 평화로운 학급조성의 방법을
고민해 본다
홍보신문을 제작하며 학급에서 없어져야 할 3가지와 실천해야 할 3가지를 생각하여 실제 학교 현장에서 실천할 수 있는
예방법을 논의해본다.
(2) 학교폭력에방 프로그램 분석
학교폭력
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프로그램 내용 및 구체적 수행방법
결과 목표
하위 목표
프로그램 내용
수행 방법
비 고
기억력 향상
이름과 단어 기억
단어 카드 기억하기 활동
단어 카드를 활용한 게임 진행
참여도 체크
집중력 증진
퍼즐과 퀴즈 해결
숫자 및 그림 퍼즐 맞
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프로그램에 참여한 클라이언트들이 인터넷 중독의 문제와 관련된 포스터제작과 길거리 캠페인 등의 홍보활동을 통해 인터넷 중독의 심각성을 알려 우리 사회가 경각심을 가지도록 한다. 또한 청소년 상담 센터와 연계하여 게임 중독 예방 상
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프로그램 진행을 끝으로 종결이 아닌 개별 동아리와 같은 새로운 그룹을 형성.
자발적인 참여 / 관리를 실시하도록 하며, 대부분의 활동이 운동인 것을 감안하여, 자율적인 프로그램 구성과 분위기를 유도하고 가끔씩 새로운 프로그램을 구성
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게임대회 종료 후 영화 상영 프로그램을 연계, 진행하여 클라이언트 집 단 청소년 뿐만 아니라 일반인 대상에게도 여가 와 문화적인 혜택을 준다.
평가회
지역공원에서 청소년들이 여는
공개 게임대회
게임대회 종료 후 시상 및 동 아리 동영
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.캐릭터 디자인.서울:한국컴퓨터매거진, 2017
정찬환.(살아숨쉬는)캐릭터.서울:창지사,2014. 1.캐릭터 디자인의 개념
2.캐릭터 디자인의 특성
3.캐릭터 디자인의 분류
4.캐릭터 디자인의 제작
5.캐릭터 디자인의 역사
6.참고 자료
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우수프로포절 사례집 2011
사회복지 욕구조사와 프로그램 평가 강 병로 나눔의 집
사회문제론 박 정호 여 진주 신정
보건복지가족부 목차
1. 사업명 : 저소득 독거노인의 건강증진을 위한 심신 돌봄 프로그램
2. 사업의 필요성
1) 대
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게임을 하는 이용자에 대해서도 이러한 목적의 자동사냥 프로그램의 개발을 위한 프로그램코드역분석은 허용되지 않는다고 할 수 있다. 특히 자동사냥 프로그램에는 클라이언트 프로그램의 구동 없이도 온라인 게임이 가능하도록 하는 즉,
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