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년대 후반과 4?19 직후의 통일운동
2. 민족해방(NL)적, 민족적 통일운동
3. 북한 지원 통일운동
4. 시민적?평화주의적 통일운동
Ⅴ. 남북화해시대의 통일교육
1. 냉전 교육, 분단교육에서 평화공존과 화해를 위한 교육으로
2. 체제통합의 통
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대한 수용 정도와 방식
Ⅴ. 아시아에서 한국 드라마의 수용이 보여주는 특징들
1. 수용자의 능동적 선택 가능성의 증대
2. TV의 일상성과 취향구조의 변화
3. ?친숙한? 차이와 ?색다른? 동일성
Ⅵ. 한류열풍 대안 및 향후 과제
Ⅶ. 결론
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진흥원, 디지털 콘텐츠 유료화 및 수익다각화 방안에 관한 연구 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 업체동향
Ⅲ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 장애요인
1. Copyleft(공짜) 문화에 젖은 사용자들이 너무 많다는 것이다
2. 복제나 유포, 변
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향후 고급 IT산업(정보기술산업)인력 육성방안
Ⅶ. IT산업(정보기술산업)의 발전 과제
1. 미래 유망 선도기술 개발로 IT경쟁력 강화
2. IT전문인력 양성
3. IT투자 확대
4. IT수출확대
Ⅷ. IT산업(정보기술산업)의 추진 과제
1. 정부 직접개입
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우리나라 DMB 추진 현황
Ⅶ. 외국의 DMB 추진 현황
1. 유럽
2. 미국
3. 일본
Ⅷ. 향후 공존과 발전방안
1. 방송시장에서의 경쟁과 공존
2. 위성 DMB와 지상파 DMB 공존과 발전 방안
1) 위성 DMB 재전송
2) 콘텐츠 확보
3) 중계망 구축과 지상파 D
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