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안미헌, 2006, 경쟁력 있는 서비스는 어떻게 만들어지는가, 거름, 서울, p6
이상환, 이제철, 2008, 서비스 마케팅, 삼영사, 서울
이정학, 2009, 서비스 마케팅, 대왕사, 서울
린 피츠제럴드(권수영 역), 2000, 서비스 경영의 성과측정, 미상
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시장
○ 김철민(2000), 멀티미디어와 유통혁신, 나남출판사
○ 노미호(2005), 대중음악의 미디어별 소비 특성에 관한 연구, 추계예술대 문화산업대학원
○ 더글라스 켈러(1997), 미디어의 문화, 새물결
○ 이택수, 컴퓨터 음악 미디, 크라운 출판사
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수출 시장에 대한 시장 조사------------------------- 14
⑤해외 진출 시 전체적인 과정 설명------------------------- 19
5. 해외 진출 시나리오를 통한 성과 및 효과 ------------- 20
Ⅲ. 결론
국제 경쟁력 강화를 위한 제언 ---------------------- 20
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마이크로소프트(MS)의 웹브라우저 전쟁>
2. 차별화된 아이디어로 승부
<사례: 이색적인 아이디어로 성공한「골드뱅크」>
3. 고객 중심의 마케팅
4. 패권장악을 위한 전략적 제휴와 M&A
5. 시장가치에서 결판
Ⅳ. 국내 기업의 대응
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특징 및 구조
Ⅲ. 인터넷 쇼핑몰의 유형과 모바일 쇼핑 현황
1. 인터넷 쇼핑몰의 특징과 유형
2. 모바일 쇼핑 현황
Ⅳ. O2O 커머스(Commerce) 동향 및 활용방안
1. O2O 서비스 개념과 특징
2. O2O 커머스 동향과 비즈니스 사례
Ⅴ. 결론
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시장은 2,3급 도시 및 농촌을 중심으로 확대될 전망이어서 이들 지역에 대한 마케팅을 강화할 필요가 있다.
2) 자동차기업과 전자부품기업 간 긴밀한 협력 하에 국산부품의 성능 개선
핵심부품인 배터리, 모터, 전력변화기기 저조기업은 소재
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시장분석
(1) 현황분석
(2) 시장규모
9. 경쟁사와의 비교
10. 마케팅전략
(1) 판매 및 홍보전략
(2) 수익 창출방안
11. 사업운영전략
(1) 인력계획
(2) 서비스전략
(3) 구매 및 판매전략
12. 재무계획
(1) 예상매출액
(2) 예상소요비용
(3)
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마케팅전략 구축 등 다각적인 방안을 강구한다면 전혀 가능성이 없는 것은 아니라고 본다. 1.전반적 상황 조명
2.우리 영화산업 현실
가. 제작측면
나. 영화시장 측면
다. 시설·기자재 측면
라. 전문인력 측면
마. 우리 영화 수출 측면
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기기 사업에서 적자를 기록
- 자본금 대비 매출액이 낮음
2001년 3분기 현재 누적 매출액이 자산대비 4%로 저조
- 부채의 증가(자본 잠식의 원인중 하나임)
- 외환위기 이후 타 회사의 제품들에 밀려 시장의 점유율 하락이후 멀티미디어카드의
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시장 진출방식 및 성과>, 최진아, 한국국제경영관리학회, 2006 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 넥슨 소개
2. 주요기업의 시장점유율
3. 카트라이더의 성공요인 분석
4. 외부환경 분석
1) 온라인게임 시장환경
(1) 국내 게임시장 규모
(2) 온라인
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