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가 언제 Netbook을 대체하게 될지는 아무도 모르는 일이다.
Netbook이 이러한 문제점에서 벗어나기 위해서는 각 연령별로 원하는 넷북의 외형을 조사하여 만들거나, 각 직업에 필요한 전용 Netbook을 만드는 것도 하나의 방안이라고 생각한다.
이런
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노트북은 태블릿 PC에 밀려 사라지지 않게 되는 것이다. 전체적으로 3가지의 이유의 핵심은 PC와 태블릿 PC의 역할이 다르다고 하는데에 포커스가 맞추어져 있다. 목차
1. 태블릿PC 정의
2. 태블릿PC History
3. 세계 태블릿PC 시장 규모 전망
4.
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전망(2010, 홍현선/공만식/이성규/강홍윤, 공업화학 전망 제 13권 제1호)
-OLED 산업동향 (2007.6, 한국전자산업진흥회)
-디스플레이서치
-폐액정디스플레이 제품의 재활용 기술개발 동향(유경근/홍현선/조봉규,Korean Journal of LCA 12,2011)
-Flexible OLED 기
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전망(2010, 홍현선/공만식/이성규/강홍윤, 공업화학 전망 제 13권 제1호)
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전망된다. 이제 게임산업은 PC방, 교육, E스포츠와 같은 파생 산업의 등장으로, 문화콘텐츠 산업의 주류로 부각되고 있다.
-게임 산업, 온라인게임 중심으로 재편
아케이드의 몰락은 국내 게임 산업의 암흑기를 초래했다. 2005년 아케이드와 온
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