|
놀이 프로그램 운영 결과 분석 보고서\"
경기도 육아종합지원센터, 2022, \"세대 통합형 전통놀이 프로그램의 효과\" 1. 서론
2. 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법
2.1. 자연과 함께하는 야외 활동
2.2. 전통놀이를 통한 세대
|
- 페이지 9페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2025.04.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
놀이의 중요성은 더욱 부각되고 있다. 아이의 연령에 적합한 놀이를 통해 창의력, 사회성, 자기주도성을 키우는 것은 단순히 전자매체 사용을 줄이는 것을 넘어 아이의 전인적 성장을 도모하는 데 필수적이다. 부모가 아이와 함께하는 시간은
|
- 페이지 9페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2024.12.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
매체의 과도한 노출이 아닌, 부모가 함께 할 수 있는 오감, 실물, 직접적인 작용을 통해 다른 놀이 활동을 함께 해 주면 전자매체 사용도 줄일 수 있고 보다 균형잡힌 놀이로 아이의 발달에 많은 도움을 줄 것이다.
참고문헌
놀이지도, 이젠에
|
- 페이지 7페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2022.01.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
놀이시간
2. 가정에서 부모와 함께 하는 놀이의 중요성
3. 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법
1) 역할놀이 - 만3세
2) 신체놀이 - 만2세
3) 구성놀이 - 만4세
4) 게임 - 만5세
4. 나의 의견
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2020.10.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
놀이는 체계적이고 조화로운 인간으로 성장할 수 있는 통로 역할을 하며 영향을 준다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2021.11.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|