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로구단은 팬을 확보하기 위해 경기의 순수한 재미뿐만 아니라 기타 프로모션 활동의 제공을 통해 팬들이 경기에서만이 아닌 부가적인 즐거움과 만족을 느끼게 하여 연고 팬을 형성시키는 전략을 구사하는 것이 일반적이다.
삼성 썬더스 또한
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농구의 이론과 실제, 형설 출판사
방열, 농구(전술편, 지역수비의 모든 것), 대경북스, 2004
방열, Basketball, 하나로, 1997
방열, 농구바이블 1-2, 농구 기본상식, 2006
정성태, 농구, 교학사
최희암·윤태호, 농구경기의 기술과 전술, 대경, 1998
최
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Ⅰ. 개요
Ⅱ. 농구(농구경기)의 특성
Ⅲ. 농구(농구경기)의 역사
1. 중흥기
2. 성장기
3. 전성기
4. 비약기
Ⅳ. 농구(농구경기)의 경기시설
1. 경기장
2. 바스켓
3. 공
Ⅴ. 농구(농구경기)의 기본
1. 팀의구성
2. 경기시간(Playing time
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Ⅰ. 개요
Ⅱ. 농구(농구경기)의 기원
Ⅲ. 농구(농구경기)의 용어
1. adventage rule(어드밴티지 룰)
2. attack(어택)
3. back court(백코트)
4. back pass rule(백 패스룰)
5. back screen(백 스크린)
6. back step(백 스텝)
7. back turn(백 턴)
8. backboard(백보드)
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농구의 경기내용 중 비득점 부문의 기록을 각 시즌별로 상위그룹과 하위그룹으로 나누어 평균을 빈도 분석하였으며 평소 선수들의 훈련과 경기력 향상에 필요한 기초자료를 제공하고자 하는 목적을 가지고 연구되었다. 이러한 연구 목적을
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